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中国2017年整体游戏市场是2200亿元,而主机市场只有39亿元。。。

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终结者

电影少女の真实眼泪

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 楼主| 发表于 2017-12-1 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

主机市场只占了整体市场的1.7%多点,看来路途还很遥远


2017年39亿元销售数据:

主机2000元/台,卖了100万台主机,那就是20亿。。。

游戏300元/份,卖了600万份,那就是18亿。。。

还有一亿元的游戏周边。。。

怎么样我数学很好吧


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发表于 2017-12-1 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
连小众都不如啊
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-1 14:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以市场潜力巨大啊

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发表于 2017-12-1 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
不错了,没国行的话都是**的份了。

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发表于 2017-12-1 14:35  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
数据来源是哪

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发表于 2017-12-1 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏都是众乐乐的,而主机的网络对于不想折腾的一般玩家来说,只能呵呵,落后生产力还非国企能有增长就不错了。

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发表于 2017-12-1 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
ps4 pro和天蝎我2000买你的?

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发表于 2017-12-1 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
果真只占整个游戏市场的百分之一多点,实在是小众到不能再小众了,游戏机一年卖不了100万台,游戏一年肯定不止卖600万分

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发表于 2017-12-1 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不能这么算,这个数字只是国行的PS和Xbox主机、配件和游戏的销售额吧
海外流入的都没算里面

不过游戏机不接地气是事实

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发表于 2017-12-1 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
不要太悲观,要这样想,现在玩主机,steam的,都是游戏玩家里有层次的,可以对着一刀999级呵呵一笑
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