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等级压制太严重了

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 楼主| 发表于 2017-12-1 13:58  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩完荒吹和奥德赛再玩这个RPG系统,很不适应
初期,7级打8级都死好几次,又懒得练级(本人最烦无脑刷)

游戏别的方面都比预期好不少,有些日式ACG元素,但谈不上中二
画面音效BGM剧本都不错

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发表于 2017-12-1 14:07  ·  云南 | 显示全部楼层
系统不熟悉吧……
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发表于 2017-12-1 14:08  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
這作已經不算壓制強了,你玩過1代就懂,今集要越級打怪已經算簡單得多

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发表于 2017-12-1 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么感觉,一路推过去,只是现在看见精英怪就得溜

终结者

老油条

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发表于 2017-12-1 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我跟你不一样,荒吹这样的解密游戏大合集我是玩不下去。代入感太差

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发表于 2017-12-1 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
一开始是这样的,1代我也觉得这个未免太苛刻,实际慢慢深入会有更多的内容来填补这块。无法评价这样设计的好坏,但确实这样由收得很紧的模式忽然进入到一个开阔平原挑战打地图boss时,忽然觉得是个神作……
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发表于 2017-12-1 15:11  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
楼上说过的我就不说了,说下自己的
LZ说的那两个游戏主要以探险为主,偏向动作,没有等级这个概念。所以你拿这两个对比以及心态方式玩这个纯日式RPG,方向性就产生错误了
即使单拿RPG来说,也没几个RPG对等级压制非常宽松的,所以更不要拿FF XV战友包内容和心态去对比,23级接37级的讨伐任务,进任务看boss49级,结果装备一般一样过。25级打70级剑神磨掉对方一半血扑街。。。所以有些东西没有必要去对比着玩

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发表于 2017-12-1 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
自己的问题
我8级打12级的都不难
我也不是很熟悉系统

圣骑士

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发表于 2017-12-1 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
记得睡旅馆有经验值加

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发表于 2017-12-1 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
系统没研究好
基本队友齐的情况下
跨级打完全不是问题
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