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【教学】连锁攻击,属性球破坏,爆发!

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 楼主| 发表于 2017-12-2 19:57  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中不截图了……
仔细看了下官方教学……
    连锁攻击:    左上三条战斗中复活的队伍槽,在攒满三条的时候按+键,可以触发连锁攻击,连锁攻击会进入敌人相对静止的类似子弹时间状态,然后按照你队伍里1,2,3顺序的御刃者,依次使用必杀技

    连锁攻击过程中,战斗画面左边显示当前增加攻击力系数

    假设御刃者3人,每人装备3异刃,则顺序为第一御刃者任选一异刃必杀,第二御刃者任选一异刃必杀,第三御刃者任选一异刃必杀,重复直至全部异刃进入切换冷却,全程应该是一共9必杀(待测试)……而且伤害系数会不断升高

    属性球
    3段异刃连击终结产生的和终结必杀属性相同的球体,存在期间,怪物受该属性伤害降低,连锁攻击过程中用相克属性必杀可以破坏属性球,附加大量伤害的同时,积蓄爆发槽


    爆发槽
    触发连锁攻击后,左上原本的队伍槽变成爆发槽,通过成功的QTE操作(待验证)和破坏属性球进行积蓄,连锁攻击过程结束前,如果爆发槽成功积蓄满……则再次追加超高额伤害(官方就这么说的)……


PS:没了吧,这次真的没了吧……有本事你在给我来点上穷碧落下黄泉的战斗系统出来!
PS2:我感觉再加点什么战斗系统的话按键都该不够用了
PS3:突然感觉异度2里的怪物好可怜啊,面对如此丰富多彩的战斗系统……做怪物真的很痛,很累,很心塞的啊……
PS4:←我为什么没有这样的游戏啊(同等MHW的全机种表示此条纯娱乐

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 楼主| 发表于 2017-12-2 20:20  ·  河北 | 显示全部楼层
自己默默的顶一下,希望更多人能看到……

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发表于 2017-12-2 20:21  ·  江西 | 显示全部楼层
太复杂了 搞不懂

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 楼主| 发表于 2017-12-2 20:25  ·  河北 | 显示全部楼层
MAX.C 发表于 2017-12-2 20:21
太复杂了 搞不懂

嘛,可以看我其他的一些基础战斗系统教学帖子的……基本算是简单明了……

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发表于 2017-12-2 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
刚好打完第三章,楼主写的很详细清楚,赞!

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发表于 2017-12-2 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
突然有个疑问,破了属性球的奖励是什么样的。理论最高连锁能打多少次

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 楼主| 发表于 2017-12-2 20:35  ·  河北 | 显示全部楼层
永远的旋律 发表于 2017-12-2 20:29
突然有个疑问,破了属性球的奖励是什么样的。理论最高连锁能打多少次

属性球击破,额外增伤,积蓄爆发槽
个人推测,8种属性,全上好球,开启连锁攻击,9次必杀,前8次,相克属性击破属性球,第9次必杀实现超超超超级伤害,再附加爆发槽攒满奖励的高额伤害……
这应该是一种理论完美……

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发表于 2017-12-2 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
现在最多打2轮,小虎就1个***异刃。。。。。。。。这货异刃能增加么。。。。。。

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发表于 2017-12-2 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
这个是给那些高等级的怪准备的。。。

一般怪物时间根本集不满这么多轮

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发表于 2017-12-2 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
MAX.C 发表于 2017-12-2 20:21
太复杂了 搞不懂

说白了就是普通攻击攒必杀,然后异刃连击给怪加属性球
最后再用连锁攻击可以达到伤害最大化
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