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楼主: sin821

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 楼主| 发表于 2017-12-4 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
心悔 发表于 2017-12-4 14:01
地图探索不如X 其他完美 系统太爽。。。。

都说XBX的地图很赞,可以细说一下本作和X的地图区别在哪里吗

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发表于 2017-12-4 14:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2017-12-4 13:15
只是相比塞尔达和马里奥一面倒的好评,感觉稍有不足。XB系列我一作都没有玩过,只是听过大名,高桥的作品 ...

我给你一个我自己的评价~

这个游戏系列我没玩过3DS画面“太好”,一直没玩进去,也可以说是首次接触这系列游戏,以前啥样不知道,就这XBX2而言,个人心目中>DQ11>P5,P5我烂尾了。

我玩游戏首先看战斗系统,其次剧情画面,这游戏除了画面我认为能减分,其他找不到缺点了,战斗系统弄明白之后你会觉得一场战斗过快,而不是媒体说的一场战斗慢,这游戏战斗系统做的确实好。

DQ11吸引我的是弄装备,升级学天赋,休闲的打怪,推剧情。P5玩不进去略过。这个游戏吸引我的是战斗系统和剧情,有些剧情挺搞笑,当看动漫了。

有好多评论说地图不好,系统过于复杂,首先地图他是绝对这么设计的,就是让人有一种知道大概但是得自己身临其境的探索,对于我来说不是什么问题,系统对于一个经常玩游戏的人也不是啥问题,轻度玩家可能会玩的费劲,有些人只适合玩页游手游,这玩意因人而异。

最后我想说我从小FC时代开始,玩游戏20多年,游戏玩了无数,让我通关的不多,白金的没有,我玩这个游戏绝对会通关,而且上班也一直想玩,有这感觉的也就是MH系列和黑魂系列了,塞尔达烂尾正好等中文,马里奥看我媳妇通关了,这个游戏你真别看媒体,如果你热爱游戏理解力不是特别差的话,你静下心玩这游戏你会感觉这游戏真特么的好玩。(PS掌机画面是真屎)

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发表于 2017-12-4 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2017-12-4 14:05
都说XBX的地图很赞,可以细说一下本作和X的地图区别在哪里吗

xbx地图引导有方向 往哪里走 跟着箭头方向走 不管上山下山 都能转换方向路线
xb2 只有距离提示 你跑到山下 隔着一座山 你就没辙了 要找路线 还有一旦画面上方有几个距离提示一起显示 就看到重叠在一起 哪个都看不清

终结者

老油条

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发表于 2017-12-4 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2017-12-4 14:00
关于地图的向导和探索,玩过魂系列的话,都可以无地图慢慢背版探索,但是这种探索需要一个标志性的建筑来 ...

魂地图的巧妙在于立体架构,柳暗花明绕了一圈又回到起点。它的妙是秒在这里,而不是放一张有层次的图给你探索
所以魂地图的体量其实是小型图,也就是一个城堡楼上楼下的关系——最最经典的一代地图就是这样的模型。它不是世界地图,虽然看起来是一个“魂世界”
本质上魂的图是很小气的,不适合大型rpg
而世界图就是你没法绕回去,除非绕地球一圈这样的绕
定位不同,如果你偏好魂系列的图的话,我不推荐你玩

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 楼主| 发表于 2017-12-4 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
人格面具 发表于 2017-12-4 14:12
我给你一个我自己的评价~

这个游戏系列我没玩过3DS画面“太好”,一直没玩进去,也可以说是首次接触这系 ...

是的,这游戏肯定得玩的,毕竟也是JRPG爱好者,自认也算是比较CU的玩家了,这次对于DQ11,以为会跟DQ8一样,大地图探索会挺有乐趣,没想到会简化到这种地步,倒是城镇地图是有点惊喜

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 楼主| 发表于 2017-12-4 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
心悔 发表于 2017-12-4 14:13
xbx地图引导有方向 往哪里走 跟着箭头方向走 不管上山下山 都能转换方向路线
xb2 只有距离提示 你跑到山 ...

就是X 比 2的指路系统要好,地图上是差不多喽

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发表于 2017-12-4 15:04  ·  香港 | 显示全部楼层
心悔 发表于 2017-12-4 14:13
xbx地图引导有方向 往哪里走 跟着箭头方向走 不管上山下山 都能转换方向路线
xb2 只有距离提示 你跑到山 ...

距离提示是有上下標 其實很足夠用
我覺得自己找路很好玩

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发表于 2017-12-4 15:09  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2017-12-4 15:04
就是X 比 2的指路系统要好,地图上是差不多喽

地图也差多了,X的地图真的是鬼斧神工,而且比2大太多了。后面坐机甲能飞的时候,非常惊叹。
不过X的流程类似网游,只有一个基地,然后探索。故事前进也是接任务的形式,这块没2好。

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 楼主| 发表于 2017-12-4 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-12-4 14:27
魂地图的巧妙在于立体架构,柳暗花明绕了一圈又回到起点。它的妙是秒在这里,而不是放一张有层次的图给你 ...

其实我就是不喜欢过于重复的地图,小而精比大而乱要好得多,目 前玩过的大地图,感觉旺达与巨像的那种蛮有感觉的,每块区域分部环境都有特色

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 楼主| 发表于 2017-12-4 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2017-12-4 15:09
地图也差多了,X的地图真的是鬼斧神工,而且比2大太多了。后面坐机甲能飞的时候,非常惊叹。
不过X的流程 ...

好多人都说X的地图很棒,好想体验一下吧,希望X移植到NS上,不想买WIIU
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