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楼主: raidenhu

为什么现在的游戏市场反而比不上以前?

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发表于 2017-12-5 23:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
开发成本太高了

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发表于 2017-12-6 10:42  ·  广西 | 显示全部楼层
以前ps1、2时期电脑是奢侈品,加上性能上无法和游戏机比,游戏机占优。现在是后电脑时代,电脑人手一台,加上是智能手机盛世,移动端反过来蚕食pc端市场,更别说游戏机了。

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发表于 2017-12-6 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
全民正版?先等那些骂正版玩家是傻b的***死绝再说吧。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-12-6 10:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
反正现在中等级别的游戏确实不好做下去了 要么3A 要么手游。。

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发表于 2017-12-6 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
因为年轻一代都去玩手游了,主机玩家后继无人

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发表于 2017-12-6 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
成本上升严重,但收益远没成本升的快,所以小厂就比较难过,一个作品失败了就有可能导致整个公司完蛋。

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发表于 2017-12-6 11:43  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ现在自己推出矛盾以后,总算知道世界游戏市场都靠中国养着其实是个伪命题了?

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发表于 2017-12-6 11:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
raidenhu 发表于 2017-12-5 20:01
能有免费当然免费好,但真想玩这个游戏,无破解不是照样买正版?现在多300少300基本影响不了什么,举个例 ...

我认识一哥们,“无破解不是照样买正版”这个逻辑在他那里是不存在的
无破解就等,反正破解的游戏多,等把其他的玩了,这个也就破解了

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发表于 2017-12-6 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2017-12-6 15:05 编辑

我说得啰嗦点,爱看不看


你说的那些不都是中小制作 死的都是中小制作

两点

1.大公司游戏画面好,看起来好玩,宣传够狠,素质稳定能上8分,几百人的开发团队,网战。

中小制作首先画面就不如人家。宣传又输人家一大截。
PS2的时候因为机能太弱,大作中等制作画面差距不大。但是到了PS3/X360的时候,画面差距越拉越大。消费者很自然买画面更好的。

比方我一年有2000元买游戏,马上心里预订购买名单就被各种超炫大作预订满了。男朋友COD FIFA GTA5各种独占大作,钱都被大厂商吃了。也就没钱分配给那些中小制作了,更没时间玩!那些几十万销量的卖相一般的游戏自然就死了。

竞争被完爆

2.还有一方面是高清游戏开发成本水涨船高,大制作开发预算高玩得起,中小制作就比较吃紧。然而60美元售价20年永不变。薄利多销才能***。

发展轨迹和电影很像。

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发表于 2017-12-6 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
娱乐无论什么时代都有,就看玩什么玩罢了~

现在只是家用游戏机和掌机市场比不上以前,Steam的强势还有手游的崛起不能视而不见.

造成这些原因是从PS3时代开始,游戏制作费用一直水涨船高,而从Iphone3GS开始,手游开始分流了不少玩家,而对游戏公司而言,制作成本更低/获利更易的平台显然是他们的首选~

另外,我国人民正版普及道路任道重远.而且,年轻一代玩家用游戏机的相对于手游来说白了就是:不值一提.
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