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楼主: .hack

有点怀念异度X的画面了 机能墙真的不存在的 一切都是预算问题

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发表于 2017-12-6 14:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhchzhang 于 2017-12-6 14:47 编辑

分辨率:两个都是720p(主机模式),特效:xb2比xbx多了很多,地图设计两者风格不同,但都是RPG游戏里顶级的,我xbx都玩了几百小时了,我还真没觉得xbx的画面比xb2好很多,你对比一下地面植被,我觉得xb2比xbx强啊,技术上也有DF的数毛视频,还拿这两游戏做了比较,你自己去看看呗

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发表于 2017-12-6 14:47  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 mooninman 于 2017-12-6 14:48 编辑
.hack 发表于 2017-12-6 14:45
那你还有什么疑问啊 这画面差距 肉眼可见吧


所以才叫你贴来比 画面差距不是说就是差距
科学就要验证

我现在上班 XBX的图像我还存在电脑 今晚我就来贴贴
看看差距
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-6 14:59  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
.hack 发表于 2017-12-6 14:45
那你还有什么疑问啊 这画面差距 肉眼可见吧

XBX連城鎮都沒有,沒有什麼可比性,

XB2的城鎮比較用心去做,而且最主要是戰鬥角色太多
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-6 15:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
zhchzhang 发表于 2017-12-6 14:45
分辨率:两个都是720p(主机模式),特效:xb2比xbx多了很多,地图设计两者风格不同,但都是RPG游戏里顶级 ...

個人是很欣賞高橋堅持6人一組的戰鬥,如果換成3人的話,畫面一定更有保證。

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发表于 2017-12-6 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
XB2画面比XBX强的,而且战斗系统,最主要的是剧情比X要强太多了。。。

虽然X我也很喜欢,但是放在系列里,你就知道为什么XB2用续作标识命名,而X只是外传性质了

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发表于 2017-12-6 15:47  ·  四川 | 显示全部楼层
缩归缩
反正地狱已经骗大家买了

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发表于 2017-12-7 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统真的没缩水啊
另外地图缩水体现在横向 其实2的重点是纵向更丰富(个人观点)
另外光田康典的音乐还是要比泽野更适合吧

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发表于 2017-12-7 01:35  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2017-12-7 01:36 编辑

战斗节奏变慢。。。

高难度的时候,你眼睛需要盯着左侧的hp(尤其是多人混战),需要看着右下角武技满了没,大招到了几级,需要看右上角连段倒计时还有多少,如果不是很熟练还需要看右上角你最后应该用哪个终结技

然后不要说还有像走A取消,以及武技取消加上换人取消这些操作。。。

感觉虽然人物砍起来动作确实慢,但是玩着有时候感觉根本来不及

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发表于 2017-12-7 01:43  ·  四川 | 显示全部楼层
成长快乐 发表于 2017-12-6 14:44
个人觉得是厂商问题,到底是成本还是开发商技术力问题就不知道了

塞尔达botw的地图就是这家公司帮忙做的

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发表于 2017-12-7 01:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
成长快乐 发表于 2017-12-6 14:44
个人觉得是厂商问题,到底是成本还是开发商技术力问题就不知道了

画面的话个人感觉和容量还有机能都有直接关系,就是觉得日系少女大凶器看起来稍微有点违和……其他没啥了
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