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楼主: funny-boy

[业界] 含英伟达SHIELD TV 全机种GPU浮点运算表。

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发表于 2017-12-7 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望PS5能够达到10T的水平!!!

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发表于 2017-12-7 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2017-12-7 16:07 编辑

终于把psv那个调整正确了,实际情况就是这样的
另外ps3只计算了gpu部分,这部分没有xo高,而且显存带宽远没有xo高,除非cell参与渲染,所以很多游戏画面不行,

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发表于 2017-12-7 16:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2017-12-7 14:58
Switch Undocked还有一个高频模式,384MHz = 197GFlops。

后面肯定有分不清FP16和FP32的…… ...


这个其实已经被确定是错误

从低成本EA

随便移植的fifa18就很明显了

ns跑1080P  60祯

PS3跑720P  30祯

NS有更好的建模/贴图/光影/物理运算/AI

FIFA18是NS早期的游戏

三厂还没熟悉开发环境

但是对PS3来说是末期发挥机能的游戏


32543254354354.jpg


7777.JPG


3543453.JPG


-----------------------

NS可以用FP16是事实

但是PS3/360

不支援FP16也是事实

目前也就PS4 PRO / XB1 X /NS

可以使用FP16

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2017-12-7 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2017-12-7 16:09
这个其实已经被确定是错误

从低成本EA

貌似ns版的光影和建模都要强于PS3版哦。

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发表于 2017-12-7 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
别和老任比性能,没有一点意义。何况本来就是一家。根本不存在输赢。

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发表于 2017-12-7 16:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
funny-boy 发表于 2017-12-7 16:11
貌似ns版的光影和建模都要强于PS3版哦。


你要精神上如此麻痹自已也可以

NS原本就不如PSV

353737.JPG

543743745743754.JPG


275327357.JPG

35357437437533.JPG




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发表于 2017-12-7 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2017-12-7 15:27
感觉并不准。WiiU的GPU至少还是强于PS360的。

CPU用的还是没怎么改的老power,性能非常差。

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发表于 2017-12-7 16:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2017-12-7 16:09
这个其实已经被确定是错误

从低成本EA

ps3内存没ns多,很难靠材质提高画面,ns主机模式性能快到ps3 翻倍了,另外古墓丽影崛起xo版画面也不行,还没9代好,

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发表于 2017-12-7 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这表还是有点问题的,pro是4100,ns的主机频率最高能达到900mhz不止768,老任提升过

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发表于 2017-12-7 17:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2017-12-7 17:28 编辑
demetry 发表于 2017-12-7 16:37
ps3内存没ns多,很难靠材质提高画面,ns主机模式性能快到ps3 翻倍了,另外古墓丽影崛起xo版画面也不行, ...


NS来自更先进的架构

还有与任天堂合作的API

X1支援FP16  

PS3/XBOX360/K1都不支援FP16

使用定制的OS也比SHIELD TV还有优势

SHIELD TV移植的生化5不如XBOX360

跑720P 30祯

贴图比360还劣化

-------------------------------

但是最近的生化启示

NS跑1080P 60祯

PS3/ 360 都是跑 720P 30祯

很明显NS跑游戏比SHIELD还强大

但是规格上SHIELD比NS强


---------------------

所以我才说单纯看数据是不准的

你还要考虑NV的浮点比AMD还高

5432574374374337.JPG

57378.JPG

876767.JPG
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