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一周目后说下对异度2的看法

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 楼主| 发表于 2017-12-9 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天准备删档重新接显示器玩,我个人觉得这游戏的品质还是非常高的,但是玩的过程有很多让人觉得莫名其妙的地方,感觉是特意跟玩家对着干这种感觉
1:本作支线任务还可以,但地点的描述非常模糊,时间或者云海高低都没有详细说明
2:抽水晶系统是制作组跑偏了,游戏里是有支线任务获得ssr,但我觉得把所有ssr放进高难度的支线体验是比抽卡好不少的。但令我感到最为费解的地方是,本作的场景技能是可以叠加的,环没开够,你只能抽水晶用新异刃叠加,要么只能慢慢去开环,但这作的主线的一些重要场景必须要有一定场景技能才能过,甚至它都没给你提示有没有其它方法,或者其它的路,场景技能不够就是不给过,说真的还不如跟传统一样找把钥匙来的好,所以大部分玩家的小黑基本都是用来叠场景技能为目的去抽,而不是去培养去抽,有点本末倒置了
3:系统还是存在一些问题,比如主角团必须每个人固定一个本命异刃,其实这个限制是非常大的,说好的自由搭配,其实每个人自由配就2个,更别说虎你连自由搭配的资格都没
4:比较庆幸这作的份量还是很足,可是本作的人物除了雷克斯和尼亚,几乎早在几百年前就认识,穿插的回忆还远远不够玩家了解之前的事,应该做进机票里去了,雷克斯又很单纯天真,估计自己被“绿了”都不知道
5:一些大地图设计,水晶十连抽,掌机分辨率,帧率问题都是可以通过更新来解决,希望官方能赶紧跟上

说真的这游戏有各种大大小小的问题,甚至能用糟糕来形容,但玩完后本质还是没有变,特别是最后剧情的补完,玩过1代的都懂

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发表于 2017-12-9 16:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
被绿了是啥情况,是一代的剧情嘛

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发表于 2017-12-9 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
支线任务调时间啊 云海啊自己摸索还是比较好玩的
这一作感觉不好的就是抽卡时间较长和地图UI做的不够好
还有每次传送后出画面的时候会无缘无故的跳出 碰到2次了

终结者

老油条

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发表于 2017-12-9 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟主线有关的场景技能强度都很低,更不用说所有角色的异刃都能给加成
你被主线场景卡了只能说明你基本不培养别的异刃外加小黑都抽给一两个人了
就小黑系统来说,目前的处理其实还可以,唯一有问题就是抽卡的程序太复杂,解散太复杂,时间成本太多
我不认为能有多少人能想出增加小黑存在感的系统,除非为了增加而增加,比如给小黑额外的系统,让玩家不用小黑根本玩不下去
现在对于追求输出的玩家来说,除了脸特别好的,基本都要靠小黑
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-9 16:29  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
支線部份,高橋上星期4game訪問已經說了,想玩家大家溝通,所以有部份支線沒有像主線說得很清楚,只給出基礎指示

最好例子,就是神劍:結的任務,自己上討論最後找到的感覺,一定比較好

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发表于 2017-12-9 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
1.任务时间这种条件的点进任务摁Y有说明的,但有些找东西的具体文字说明很少
2.我除了一个式这种被动实在好用的其他都用的技能不错的黑人,用是能用,但如果像PM那样都是个性模板感觉会好很多,现在都是一样风格的黑人,抽半天都一样区分度太小,羁绊环还得点进去看,检索条件太少,烦
3.虎后期算是定制度最高的了,但是得刷小游戏

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发表于 2017-12-9 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我从XB初代就养成的,不逛完地图不罢休的毛病让我主线推进缓慢。
对于游戏内容,我没有什么不满,比X还要丰富。就是性能表现的确有点不行。后面有为期差不多一年的更新,希望能改进下这方面。至少让帧数稳一点,然后加载延迟问题能解决一下。

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发表于 2017-12-9 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-12-9 16:25
跟主线有关的场景技能强度都很低,更不用说所有角色的异刃都能给加成
你被主线场景卡了只能说明你基本不培 ...

小黑人还有个用处就是带着到处采集,带上几个有各种学识的,采集效率很高。

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发表于 2017-12-9 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
雷克斯是后来的。谁被谁绿了还两说

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发表于 2017-12-9 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
今天星期一 发表于 2017-12-9 16:30
1.任务时间这种条件的点进任务摁Y有说明的,但有些找东西的具体文字说明很少
2.我除了一个式这种被动实在好 ...

其实你抽到的时候直接可以L翻页看场景,战斗技能,有你感兴趣的你再进去看看最高等级,没有感兴趣的就可以直接分解了。
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