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[业界] PSX2017 失落之魂全新演示

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发表于 2017-12-9 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面有点乱。。。。。

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发表于 2017-12-9 22:54  ·  广西 | 显示全部楼层
特效大作~~~~~据说是个人作品后来被sony看上?666

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2017-12-9 22:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
Kenny71032999 发表于 2017-12-9 22:32
这个可以啊!!!
有点鬼泣+FF15的感觉

制作人的理想是做一款最终幻想+忍龙的游戏。

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PS5新时代!冲!

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发表于 2017-12-9 22:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2017-12-9 22:38
据说是中国人做的。。


不是据说,就是中国人做的,还是独立游戏。

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发表于 2017-12-9 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-9 22:57  ·  四川 | 显示全部楼层
吓死我了,听名字还以为是老贼新作,进来一看画面心都凉了,还好不是

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发表于 2017-12-9 23:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
虽然特效确实还是很重,但是比起之前那种胡乱挥洒已经有调整了,看起来没之前那么乱,动作也流畅了很多,这只是个人作品,索尼只是帮忙拉了投资,规模还是大不到哪里去,要求可以放低点,也不知道本世代出不出得来

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发表于 2017-12-9 23:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
杨冰  独立游戏制作人  UE4 Technical Artist(技术美术)  韩国留学研究生    某几楼积点口德吧   人家独立开发2年才进了大众视野  你除了耍嘴皮还有啥能耐?

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发表于 2017-12-9 23:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
技术已经很有水准了,现在国内游戏缺少的应该是经验的积累吧。

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发表于 2017-12-9 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
挺炫的 特效好多啊,不知道制作人是杨冰的话我可能会以为是韩国游戏,节奏看起来也是相当快



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