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楼主: 飞过山

火纹无双怎么样?

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发表于 2017-12-14 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
掌机上面能玩到的最好的无双,但是无双乱舞时间太长,伤害又不高,爽快度不足。游戏内容不丰富但是很肝,肝到完美一个人物都需要十几个小时。

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发表于 2017-12-14 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不是火纹粉不建议入,因为这游戏一大特点,就是看不同火纹作品之间的人物好感度对话。系统感觉比一般的无双要好玩,因为每关可以有4个可操作人物,可以来回切换,而且系列的武器相克系统也保留,所以比一般的无双多了很大的策略性,个人感觉如果是火纹粉和无双粉可以试试
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发表于 2017-12-14 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不是粉丝慎入…比起塞尔达无双诚意差的不是一星半点

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发表于 2017-12-14 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢的就别玩无双了。
只喜欢三国、战国人物的也别买这作了。

能接受刷,能接受火纹角色形象的入了不会后悔。个人觉得火纹无双是移动平台能玩到的最佳无双,在整个无双系列里素质算上佳了。手感、画面碾压后面发售的NS大蛇无双、战国无双啥的
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发表于 2017-12-14 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉一般,建模太单一了

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发表于 2017-12-14 17:05  ·  四川 | 显示全部楼层
不好玩还贼贵,唯一一咸鱼出掉的游戏

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发表于 2017-12-14 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
和战国无双一样的一控四系统
需要你部署4个武将在四处杀怪
在初期你会觉得非常的混乱 而恰巧战场任务就是在四面八方的出现 你必须及时把武将分派到指定位置去做任务
如果熟悉了关卡的话 玩起来还是很有感觉的 但问题就在于你怎么熬到熟悉的程度 这期间非常枯燥又折磨人

另外 模组大量重复 这是近几年无双作品的通病 商业化的产物 一个看似很华贵的武将 也就是个外皮很漂亮 内在的模组没什么可玩性 依然是个民工

还有就是无双技演出时间太长 十分冗长到拖沓游戏节奏感了  从356时代开始 放无双时 就有个特写动作 到了战国无双4里 这个脸部特写时间越做越长
而到火纹无双里 你放个无双的时间 足够打开手机看一会朋友圈了  对 就是这么长 导致了根本不想放无双 太浪费时间

人设很精美 然而仅限于3DS上的两款3D火纹 而GBA时代的老火纹人物 也只有几个高人气的参战 但画风早已经不是当年那个味道了 比如林
总之 一定要非常非常粉丝 才考虑购买 我反正是弃坑了  明明很期待的

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发表于 2017-12-14 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
目前所有无双作品中最讲究策略的一作了 不熟悉火纹玩起来也没有什么违和感的 画面也很精致 目前除了356刷的最长的一作就是它了 不过缺点也很明显 第一就是无双效果太长 有些关卡时间真是分秒必争 所以有些多余 要是放无双的时候时间停滞就会稍微好些 其次就是人物动作模组重复太多 这个懒也偷得太明显了点 第三就是你可能觉得小兵有点傻 不过要是小兵稍微活跃一点 很多关卡你根本拿不到S 这是我后来想通的
总之喜欢无双系列又想舔舔火纹味的 那不要犹豫入手就对了 比起战国无双4-2 大蛇无双2 啥的大冷饭 我觉得真心值

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发表于 2017-12-15 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
和wiiu的塞尔达无双比可谓是一个天一个地了

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发表于 2017-12-15 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
移动玩无双就是最大的优势,我没玩过火纹,也让我有冲动去看看火纹原来的人物关系,刷子游戏,刷子可以考虑
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