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楼主: dadanian

啥时候系统更新中文呀

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发表于 2017-12-19 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
kun99 发表于 2017-12-17 16:09
赛尔达其实也这样

塞尔达解密很爽,坐等中文更新,现在只做解密

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发表于 2017-12-20 07:31  ·  广东 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2017-12-17 14:01
奥德赛我反而觉得三分钟热度
第一次到沙漠关时 觉得挺有意思的 很多月亮都藏在意想不到的对方  就像寻宝似 ...

对 我也是
玩到 宝林市 就开始倦怠了

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发表于 2017-12-20 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
ywgood 发表于 2017-12-17 21:41
中文系统没啥意义吧

我也觉得 太多中国人玩游戏太矫情

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发表于 2017-12-20 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
kun99 发表于 2017-12-17 16:09
赛尔达其实也这样

荒野之息我还没玩 在等中文
前面几部作品大部分我都玩过

虽然塞尔达也是这么个套路 但区别在于 塞尔达你每过一个迷宫 就可以获得一个新的能力 像是勾爪 吸铁石 回旋镖这类的  之后在下一个迷宫里 你必须活用之前获得的新道具能力才能打开突破口 这是马里奥不具备的 所以塞尔达尽管套路和马里奥差不多 但不至于新鲜感丧失
奥德赛我还没打完 只玩到了沼泽国 我不知道后面还能否获得新能力 反正就之前沙漠国 森林国 水国这些流程走过来看 马里奥没有获得任何新能力 而给我的新鲜感 完全就是到了新的一关 场景的新变化 仅此而已 马里奥的弹墙跳 后空翻 三段跳 弹地跳 这些都是开局就获得的 所以新鲜感来讲 比塞尔达逊色了一大截 一关关打下去 很容易让人产生审美的疲劳感  

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发表于 2017-12-20 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二病豆子 于 2017-12-20 12:20 编辑
oujianli 发表于 2017-12-18 10:37
DQ11表示压力很大。


并不可能套用在9成游戏上
马里奥的无聊感 主要在于该游戏在流程中 对于主角的能力提升感并不明显
马里奥在开局就具备了弹墙跳 回旋帽等全部能力 往后的冒险仅仅是过关+收集 事实上 就我目前的流程来看 获得的月亮越多 却并没有任何新要素的解锁 而当地的货币收集 也仅仅是解锁新的服装和贴纸 并没有解锁新的能力 玩家获得的新鲜感 也就是那种【哇塞 这里也有月亮啊】 但随着月亮收集越多 这种新鲜感的维持时间会越来越短暂 直到无聊  这个感觉每个人都不一样 你可能有幸直到通关都维持着新鲜感 而我不幸 沙漠国就觉得不过如此了

DQ11别的不说  至少成长方面的实感要强不少  把DQ和马里奥放在一起比较的话   DQ11你开局就挑战大章鱼是送死  但马里奥开局就挑战第五关的库巴王 你顶多死两次就知道怎么打了   两者的类型和玩法不同 造就了游戏体验的不同

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发表于 2017-12-20 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud_198 发表于 2017-12-19 17:22
我先问问,任天堂官方有说过会有中文系统吗?和港服台服一起出中文系统是谁说的? ...

自己推理啊,香港回归N年了。你难道说港服开了一面屏幕秀英文?有点正常逻辑都想到了兄弟,这不等打脸么!

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发表于 2017-12-20 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2017-12-20 12:19
并不可能套用在9成游戏上
马里奥的无聊感 主要在于该游戏在流程中 对于主角的能力提升感并不明显
马里奥 ...

你这段对马里奥的看法我也赞同,这让我想到了当年gbc的瓦里奥大陆3,有收集有成长也有巧妙的关卡设计,真的很好玩!

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发表于 2017-12-20 12:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ywgood 发表于 2017-12-17 21:41
中文系统没啥意义吧

那全世界只有英文版的ns你看可好?反正只要有一种语言就行,游戏才是本体

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发表于 2017-12-20 13:02  ·  香港 | 显示全部楼层
任天派那群***還說中文系統同步台版行貨上市呢

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发表于 2017-12-20 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
奥德赛我倒是挺喜欢的
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