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你们对60美元买10小时游玩时间的线性单机怎么看?

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发表于 2017-12-19 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
要就要付钱才能得到,觉得不值得就不要玩,很简单的事情,每个游戏都人喜欢有人不喜欢,这是很正常的,没办法一概而论,还有人觉得花几万玩几天寿命的手游充值炫耀是值得的呢,我就觉得非常的扯淡。

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发表于 2017-12-19 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我讨厌沙盒游戏
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发表于 2017-12-19 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2017-12-18 20:03
我不知道你怎么玩的 不过这游戏我有白金 而且需要多周目才能达成 当年白金的时候拿徽章 两三个小时左右完 ...

后面流程跑熟了肯定就快了啊……一开始第一周目能全程跑酷么?不得慢慢摸着走嘛w

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发表于 2017-12-19 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2017-12-17 15:37
除了1886和直到黎明外本世代我想不出别的定价60美元的10小时游戏。

1886绝对是个梗

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发表于 2017-12-19 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
60美元十小时的游戏比较少,有的话的确太短,主线在十六小时以上看游戏质量如何,不好玩十六小时都嫌长,好玩的话少两三个小时也觉得值
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发表于 2017-12-19 18:28  ·  天津 | 显示全部楼层
chisakura 发表于 2017-12-19 11:57
后面流程跑熟了肯定就快了啊……一开始第一周目能全程跑酷么?不得慢慢摸着走嘛w ...

那我也没20小时 10个小时左右               
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发表于 2017-12-20 04:51  ·  广东 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2017-12-19 18:28
那我也没20小时 10个小时左右

差不多啊 十小时流程10小时过场

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发表于 2017-12-20 05:08  ·  广东 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2017-12-17 18:43
你自己搜搜日亚psv游戏有多少先?对一个一开始都没把欧美市场当主要目标的机种,大谈个cod远扬一 ...

楼上那位讲的还真没错 PSV一开始就是以欧美为主要目标的索尼花了很大的成本拿下了COD的开发权 但是出来的却是手游级别的玩意 接着就是大宣传的刺客信条拿到手后发现画面大幅缩水 让欧美玩家产生抵触 之后的良心作品杀戮地带也被坑了 后来随着独立游戏的慢慢登陆PSV才重新在欧洲站稳了脚跟 然后索尼的经典发言来了 PSV是遗产平台了然后就削减供货了 这让很多欧美的PSV用户理解不能 这做法很伤用户的心
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发表于 2017-12-20 12:38  ·  天津 | 显示全部楼层
chisakura 发表于 2017-12-20 04:51
差不多啊 十小时流程10小时过场

我的通关总游戏时间十小时左右 包括过场 我说明白了?
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