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楼主: 海岸线zjl

[业界] 真相不会被埋没,12年后,官方终于承认《杀戮地带2》那段演示是CG

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发表于 2017-12-21 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
EricGame 发表于 2017-12-21 11:27
杀驴地带2的CG最后都实现了?

你这么回就被他带进去了,应该围绕拿CG充实机这主题说,而不是他提出的以后都实现的歪路里,要不他可以和你无限绕
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发表于 2017-12-21 11:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
EricGame 发表于 2017-12-21 11:27
杀驴地带2的CG最后都实现了?

就不会回头看看我的所有回复么??

http://www.***.com/news/200901/134041.shtml
IGN评分里,对图像的评语是:“出众的视觉证明Guerrilla(开发公司)达到甚至超越了那段声名狼藉的e3演示,但一些技术瑕疵使它不能成为彻底完美的杰作”。

所以现在才开始纠结技术细节。
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发表于 2017-12-21 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
chenluchenlu 发表于 2017-12-21 11:36
你这么回就被他带进去了,应该围绕拿CG充实机这主题说,而不是他提出的以后都实现的歪路里,要不他可以和 ...

这你就错了。“CG充实机”最晚在2006年就已经家喻户晓了,不是十二年后的现在才来所谓的揭露。所以喷子们才把焦点集中在“到底实现没有”这个话题上。

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发表于 2017-12-21 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
chenluchenlu 发表于 2017-12-21 11:36
你这么回就被他带进去了,应该围绕拿CG充实机这主题说,而不是他提出的以后都实现的歪路里,要不他可以和 ...

哈哈,后边的全都被带进去了,都偏离主题了
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发表于 2017-12-21 11:48  ·  四川 | 显示全部楼层
小刚sup 发表于 2017-12-21 11:46
哈哈,后边的全都被带进去了,都偏离主题了

是啊 以一己之力 反转乾坤 我觉得这样怎么年终奖也有个双倍了吧

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发表于 2017-12-21 11:58  ·  四川 | 显示全部楼层
xpressure101 发表于 2017-12-21 11:09
ps2时代遗留下来的传统
播片其实没啥,播片的厂商多了,但是硬要把播片说成实时渲染,还煞费苦 ...

ps2初期还没怎么关注过游戏宣传,后来也找了初期宣传视频看,包括PS的恐龙,不过印象最深的还是05年的骚尼动画嘉年华,毕竟第一次熬夜看E3。

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发表于 2017-12-21 12:00  ·  日本 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2017-12-21 11:48
是啊 以一己之力 反转乾坤 我觉得这样怎么年终奖也有个双倍了吧

业内玩家支持你一发,播片顶即时渲染的行为很常见,但是指鹿为马就过分了,不过有些人喜欢被欺诈那也是没有办法的。

缩水是为了游戏整体运行效率,播片不承认就是明明白白的为了弄死对手,做不做得出来有个避数不好吗。
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发表于 2017-12-21 12:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2017-12-21 12:03 编辑
小刚sup 发表于 2017-12-21 11:46
哈哈,后边的全都被带进去了,都偏离主题了


喂喂喂,都不看回帖的么?是喷子们先说的PS4都实现不了。喷子们不怕CG宣传本身,是因为这根本就是个旧闻,十年前论坛里早就讨论过无数遍了,直到杀戮地带2上市后才停止。

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发表于 2017-12-21 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zlmind 于 2017-12-21 12:42 编辑
海里的塑料瓶 发表于 2017-12-20 20:51
看了一下视频,05年应该很震撼吧。 不过我不认为这个视频像喷子说的那样连ps4也达不到这个水平。就个人观感 ...


1886就是模型和贴图牛B***了。现在的fps能超过这段CG的只有高清贴图材质。
如果说CG中的爆炸粒子,光影和零件四溅的效果,目前的fps游戏真没有能做到的。如孤岛惊魂4,DOOM,孤岛危机3。
我觉得能做到接近这种震撼效果的实机游戏,只有神海4最后一段沉船的效果。ps4能做到这种地步,桢数已经卡成狗了。
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本来就不太想发言

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发表于 2017-12-21 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2017-12-21 13:19 编辑
低压配电 发表于 2017-12-21 12:00
喂喂喂,都不看回帖的么?是喷子们先说的PS4都实现不了。喷子们不怕CG宣传本身,是因为这根本就是个旧闻 ...


突然很想知道十年前你的ID是什么,显然不是现在这个。
前面看你还说别人早注册A9什么什么的。
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