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楼主: birjankaz

所谓日式游戏美式游戏各自的特点是什么?优点和缺点又是什么??

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发表于 2017-12-23 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
日本游戏最大的特点是日本公司做的。美国游戏最大特点是美国公司做的。
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发表于 2017-12-23 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我有点越来越不喜欢小屁孩拯救世界这样的剧情了。

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发表于 2017-12-23 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
文化差异何谈优点跟缺点。。

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发表于 2017-12-24 03:54  ·  广东 | 显示全部楼层
美式游戏制作比较精良,画面,音效都比日式游戏高几个档次。
美式游戏主张“多选择”  美式游戏主张“高自由度”
美式游戏主张“简单化不复杂”  

日式游戏对比以上 完全是相反的思路。
系统要多复杂有多复杂,地图基本都是一条线,画面真是比美式落后了两个时代。

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发表于 2017-12-24 13:55  ·  天津 | 显示全部楼层
无双可不是日式独有应该说无双就是向美式学的
代表游戏暗黑2,3

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发表于 2017-12-24 13:57  ·  天津 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2017-12-23 16:12
这个观点很有趣,当年什么游戏买不到,美式神作一大把,那一代人的口味问题而已。 ...

因为当年都没有汉化,后来美式游戏有英文精通人士汉化了。。。而且从360时代开始欧美画面大幅度进化

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发表于 2017-12-24 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
风雷斩落 发表于 2017-12-24 13:57
因为当年都没有汉化,后来美式游戏有英文精通人士汉化了。。。而且从360时代开始欧美画面大幅度进化 ...

不汉化应该是日式吃亏吧,毕竟全民学英语。

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发表于 2017-12-24 14:35  ·  天津 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2017-12-24 14:29
不汉化应该是日式吃亏吧,毕竟全民学英语。

没人汉化日式啊,会日语的无聊人士少啊。一款ff12汉化了8年一款英文大作8天就有汉化
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