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楼主: kayin1234

[业界] ign解读为何塞尔达荒野之息是2017年度游戏(转)

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发表于 2017-12-27 02:28  ·  广东 | 显示全部楼层
zffrank 发表于 2017-12-27 01:36
这游戏真没得好黑的,近10年来最好玩的游戏!

还是加个之一比较好吧

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发表于 2017-12-27 03:01  ·  河北 | 显示全部楼层
荒野之息倒也不是人人都觉得神 因为有人确实不喜欢这类型的游戏 不过这种玩家也不会乱黑 毕竟不玩
而喜欢这类游戏的玩家 不论什么平台 真没见过说不好的
那么剩下那极小部分乱黑的....

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发表于 2017-12-27 03:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
菜小花 发表于 2017-12-27 03:01
荒野之息倒也不是人人都觉得神 因为有人确实不喜欢这类型的游戏 不过这种玩家也不会乱黑 毕竟不玩
而喜欢这 ...

这很正常

神海/地平线

玩1天就出掉了

根本觉得很无聊骗钱

除了画质根本三流游戏

DQ11个人感觉是神作

但是P5就是个卖肉的GAL游戏

每个人的看法原本就不可能一样

DQ11是目前PS4最好的游戏
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发表于 2017-12-27 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2017-12-27 03:08
这很正常

神海/地平线

你就是在乱黑,还骗钱,当玩的人是***

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发表于 2017-12-27 04:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏玩了一个月一拿下来就不想再拿起来了,面对着太阳之下的城堡,和四神兽的激光,完全不晓得自己要去哪了

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发表于 2017-12-27 07:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Tonardo 发表于 2017-12-27 04:06
你就是在乱黑,还骗钱,当玩的人是***

嗯,神海,地平线都是三流游戏,是是是

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发表于 2017-12-27 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
有任黑难道不是因为这论坛任任太恶心

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发表于 2017-12-27 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
Tonardo 发表于 2017-12-27 02:28
还是加个之一比较好吧

多机党表示,没有之一

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发表于 2017-12-27 07:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
赞,恭喜任天堂。
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发表于 2017-12-27 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看了这个视频,IGN这几个人根本没说道点上,没有让我产生消费冲动,虽然没玩从视频介绍大概能猜一下故事可能围绕一个英雄救市的俗大街线索,战斗没看出来亮点几个低模小人蹦跶、用一些不伦不类的玩具道具。吹上天的物理、化学引擎视频里提到的扔一个铁劈出一道闪电,火焰带来了气流,只能说这些都是解谜范畴代码实现并不困难,魔能是不是也有化学引擎,其他的要素什么翻山越岭这真没必要提,更细致的东西开发中反复迭代就可以需要人力和时间,开放世界都是如此,我觉得开放世界主要为了打造一个真实可信的世界,广度的扩展有时候对剧情并没有什么好处,反而像大杂烩,线***也没什么不可,总之200个人开发一款相同质量的线性和开放世界作品,我觉得线性更需要整体一致的把控一般以场景为单位分工,开放世界分工迭代更灵活,因为每个字场景规模都很有限。可以再来点讨论说说塞尔达的有点。
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