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楼主: zhuwz

PSPGO能不能玩官方PS游戏?

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发表于 2017-12-29 10:43  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2017-12-29 10:59 编辑
zhuwz 发表于 2017-12-29 10:17
“而PSP用的PS1官方模拟器是全部都拉伸为480的”,你真得试过是这样的?PSP用的PS1官方模拟器,输到电视 ...


我刻意检查过了比如月下我用PS1实机RGBS输出的话游戏过程中分辨率是240P菜单下是480P
而用PSP输出都是480P全程不管是游戏过程中还是菜单下都是480P
不存在你说的什么可以原生分辨率
还有我再说一遍就算可以240P输出任然是数字信号的要好于模拟信号这个永远不可比的

依据输出接口强弱排列
数字信号接口(HDMI≧PD>DVI)>>>永远好于>>>模拟信号接口(色差>RGBS>S端子>AV)
ps:为什么我标注的HDMI要优于DP接口因为目前DP1.4最高只支持40Gbps的带宽而HDMI2.1可以支持到48Gbps而DVI呢现在已经不更新了所以就被完秒了
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发表于 2017-12-29 11:51  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
PSPgo用色差线运行ps1版寄生前夜2,进入游戏之后确实是显示的480p信号。
刚刚测试的。

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发表于 2017-12-29 12:13  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2017-12-29 12:17 编辑
zhuwz 发表于 2017-12-29 11:40
我猜你肯定是针对月下手动调整过POPS的版本。pops必须用系统对应该的original,才会变成ps1原始分辨率输 ...


猜?我基本上除了某些汉化游戏外只玩正版的而汉化游戏我只刻盘用PS1实机玩
我买的官方数字版游戏而PS3玩PS1游戏的话我用的是正版PS1的实体盘
我真是服了你了你要玩啥就玩啥吧你说啥好就用啥吧我懒得多说了

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 楼主| 发表于 2017-12-29 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-29 10:39
crt还有像素点?能拍张屏摄来看看吗?


这样应该看得清吧。纵向可能不太明显,横向应该很容易看出吧。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 13:05  ·  福建 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-29 11:51
PSPgo用色差线运行ps1版寄生前夜2,进入游戏之后确实是显示的480p信号。
刚刚测试的。 ...

寄生前夜2本来就是480线游戏吧。你应该试试C社S社移植的那些街机游戏,才能判断PSP接电视能不能输出低解

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发表于 2017-12-29 14:25  ·  广西 | 显示全部楼层
有L2和R2就更完美了。
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发表于 2017-12-29 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2017-12-29 12:46
这样应该看得清吧。纵向可能不太明显,横向应该很容易看出吧。


这种排列的像素点要是能点对点显示256*224、320*240、640*480这些,我打死都不信。
每个像素的边缘都是模糊的。
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发表于 2017-12-29 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2017-12-29 13:05
寄生前夜2本来就是480线游戏吧。你应该试试C社S社移植的那些街机游戏,才能判断PSP接电视能不能输出低解 ...


那我就不清楚了,按理来说ps1绝大多数时候都是240p的,偶尔有480i的菜单画面。
但绝不会有480p。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 17:35  ·  福建 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-29 16:27
这种排列的像素点要是能点对点显示256*224、320*240、640*480这些,我打死都不信。
每个像素的边 ...

横向每一行就是对应游戏象素点的一行。纵向倒是不太清楚。CRT效果就是这样的,越亮的地方,上下两根线间的间距越小。但如果显示设备的分辨率和游戏分辨率对上了,画面就会比较平滑,否则就会有锯齿。

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发表于 2017-12-29 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我的彩监和电视都是隔行的,根本不能正常显示480p的游戏,480i 的会轻微闪抖,接低解的清晰稳定,pspgo接色差玩ps1就是清晰稳定的,和pc低解效果差不多,我认为是低解,但不知是否点对点

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