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楼主: 平川大辅

[论坛通告] 任天堂透露Switch内置64G储存卡将延期至2019年上市

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发表于 2017-12-28 18:34  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂的游戏好玩,但是技术力不行,创新还好

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发表于 2017-12-28 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
明显就是成本问题 32G都几乎没厂商肯用了做64G拍苍蝇吗

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发表于 2017-12-28 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
当年N64也是这样,只要不是MGS和FF那样的播片游戏,64M卡带肯定是够用的,只是成本很高,第三方都不舍得用,用的多是8M16M的,导致跨平台质量往往较差,发挥不出原本强大的机能。

圣骑士

深渊漫步者

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发表于 2017-12-28 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我艹,你们买的switch都自带一张64G内置存储卡啊?为啥我的没有呢?我是被坑了么?

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发表于 2017-12-28 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
按某宝价,64TF卡零售算下来都得20刀,NS卡带体积大点,加上批量,估计成本目前再怎么也得有12刀左右

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发表于 2017-12-28 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是TF卡吧,是NS游戏卡带的容量才对

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发表于 2017-12-28 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是实体卡成本这么高,走shop发售电子版还更贵。奇葩的eshop,喷点满满

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发表于 2017-12-28 21:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
这明明就是说的游戏卡容量就是俗称的卡带容量啊,就是现在NS的卡带容量最大32G,64G本来18年下半年,现在延期到19年,不就是这么个新闻嘛,神马内置存储卡,这不是故意要产生歧义吗。

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发表于 2017-12-28 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
小编你这写的和回复看的我一头雾水,感觉是你的锅。我选择相信其他人的回复。

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发表于 2017-12-28 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
非要用卡带不用光盘,自己制造的成本降低,把游戏媒介增加的成本转给消费者
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