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发表于 2004-5-30 04:47 · 天津
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Originally posted by zsraymond at 2004-5-29 13:59:
谢谢各位帮助,我是第一次玩,究竟什么叫相性,要如何培养啊?
我现在已经打到刚可以储传点自由走动,也合成了一些仲魔,
但我辛辛苦苦把一个精灵练到12级一转就变了更高的仲魔,白忙了
力高好还是魔高好啊,防御力是不 ...
相性其实就是指人物的属性啦。装备祸魂后,主角就拥有了祸魂上携带的属性,比如冲击强,冰结弱等。但这只是装备了祸魂才有的,去掉祸魂,这种属性就没了。而培养主要就是通过祸魂中的技能习得来完成的,比如祸魂中有火焰无效这个技能,当主角习得后装备这个技能,那今后所有的火属性魔法(攻击)都不能伤害他,除非你把这个技能扔掉了。
这里要特别提一下破魔和咒杀这2个,因为游戏中设定只要主角挂了,就立即game over,虽然能看到号称史上最美的game over画面,但看多了还是会不爽的。:xx03: 回来说说这2个,只要命中的话都是一击必杀,在游戏初期,主角对这2种魔法的抗性都很弱,很容易挂的,所以培养这2种相性为首选。可以从祸魂中习得破魔无效,再装备咒杀无效的祸魂。
再说说楼主的仲魔吧,看来楼主果然是第一次玩这个系列的游戏啊,不知你说的精灵是泛指呢还是说真的精灵,真精灵的话,那楼主还是不用练了,精灵只是用来升降仲魔等级用的,没有特意练的必要。不过楼主说的会变更高级的仲魔的话,应该就是指刚开始在医院收的那只小妖精吧,这是恶魔的变异,也是获得一些仲魔的必要途径,比如“齐天大圣”是只能通过恶魔变异才能得到的。不知楼主说的白忙了是什么意思?变异后都是比之前的仲魔要强的啊,怎么会是白忙了呢?!
至于人物成长方向上,全看你自己的喜好了,想培养成魔法型的就多加魔,物理攻击型的就加力,速度决定行动顺序,运嘛,应该是关系到会心一击的概率和异常状态攻击等。游戏前期应以魔法为主攻,到后期再转型成物理型。
最后再友情提示一下楼主:就是在医院收的那只小妖精,千万别让她走了,要一直留在队伍中,用她合体也行,合出来的继续留着,这样在游戏终期会有个意外的收获哟:xx16: |
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