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楼主: 八阴八阳

请指点下怎么打117海蛇?

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发表于 2018-1-3 03:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 scat2015 于 2018-1-3 04:16 编辑
kuunlan 发表于 2018-1-3 01:26
反伤是有2种的,一种是类似雷鼓那种被打或者闪避就以以太力或者敏捷这类属性反击,还有一种是直接反弹玩 ...


有反弹无效和反噬无效两种辅助核心,对应两种的,反噬前作叫spike,刺钉,很常见,有按秒掉血的也有打1下掉1次血的,反正紫色的固定数字的就是了,消耗战遇到才会成为麻烦,或者攻速快的人碰到第二种就是秒躺,还有一些怪在特殊状态才有的刺钉,比如倒地才开,最多的一下就是1/4管血。
这作的大部分刺钉很弱,最多就几百,奶妈完全没压力,除了个别刺钉外加回复封印的,基本不用防反噬。
但是反弹就不一样了,大部分分属性,少部分是全属性反弹,有时候就你一个武技打上去无端躺了***队友满血站着,基本就是单属性的反弹,有些第一次打不知道它什么阶段放反弹和反弹的属性,躺了就躺了,但是蛋叔真的要装这个反弹无效,太密集了
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-3 03:58  ·  美国 | 显示全部楼层
给你个小意见,全部boss通用,快速存好必杀4或者混合必杀,每次海蛇放大招时你也放,放的时候是无敌时间,这样你就绝对死不掉,之后慢慢搞死就好了, 所有boss都可以用这招

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发表于 2018-1-3 07:45  ·  广东 | 显示全部楼层
伟大de航路 发表于 2018-1-2 17:45
不要有偏见的对待小游戏   现在简单难度 第五关 只要全箱子  不要求你无伤 不杀怪

脸只要不是特别特别黑 ...

我還沒開始玩虎,如果刷小遊戲,水晶買什麼好?有圖有link給我嗎?謝謝

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发表于 2018-1-3 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
scat2015 发表于 2018-1-3 03:55
有反弹无效和反噬无效两种辅助核心,对应两种的,反噬前作叫spike,刺钉,很常见,有按秒掉血的也有打1下 ...

反弹和反噬
一个是挨揍了就按力量反伤
一个是回避了就按以太反伤
就这么简单……

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发表于 2018-1-3 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 scat2015 于 2018-1-3 10:27 编辑
l52376589 发表于 2018-1-3 10:22
反弹和反噬
一个是挨揍了就按力量反伤
一个是回避了就按以太反伤


不一样,反弹你看不见紫色字体直接一段血没了,你原本打它多少就给你弹多少,经常直接弹死,反噬是固定的紫色数字,掉血速度肉眼可见,太明显了,根本不是啥以太力和力量的区别,别拿角色的格挡的反弹伤害说事,这边统一都只叫反击

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发表于 2018-1-3 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
scat2015 发表于 2018-1-3 10:25
不一样,反弹你看不见紫色字体直接一段血没了,你原本打它多少就给你弹多少,经常直接弹死,反噬是固定的 ...

自己去看花的插件,反弹12345,反弹无效,反噬12345,反噬无效

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发表于 2018-1-3 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2018-1-3 10:28
自己去看花的插件,反弹12345,反弹无效,反噬12345,反噬无效


那啥,你拿防怪物的反弹和反噬的芯片来跟我们这边的以太力or力量百分比反击来比?我只知道雷鼓或者武器晶片特效那种属性百分比都只叫反击

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发表于 2018-1-3 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
scat2015 发表于 2018-1-3 10:34
那啥,你拿防怪物的反弹和反噬的芯片来跟我们这边的以太力or力量百分比反击来比?我只知道雷鼓或者武器晶 ...

无所谓,你高兴就好,新年快乐

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发表于 2018-1-3 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2018-1-3 10:51
无所谓,你高兴就好,新年快乐


无所谓?你自己去想一下为啥你打怪的时候反弹伤害是不稳定的,而反噬是固定的,然后你脑补的两者对应以太力力量理论站得住么,按照你这么说怪的力量还是变动的?
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