战士
kuunlan 发表于 2018-1-3 01:26 反伤是有2种的,一种是类似雷鼓那种被打或者闪避就以以太力或者敏捷这类属性反击,还有一种是直接反弹玩 ...
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公民
伟大de航路 发表于 2018-1-2 17:45 不要有偏见的对待小游戏 现在简单难度 第五关 只要全箱子 不要求你无伤 不杀怪 脸只要不是特别特别黑 ...
骑士
scat2015 发表于 2018-1-3 03:55 有反弹无效和反噬无效两种辅助核心,对应两种的,反噬前作叫spike,刺钉,很常见,有按秒掉血的也有打1下 ...
l52376589 发表于 2018-1-3 10:22 反弹和反噬 一个是挨揍了就按力量反伤 一个是回避了就按以太反伤
scat2015 发表于 2018-1-3 10:25 不一样,反弹你看不见紫色字体直接一段血没了,你原本打它多少就给你弹多少,经常直接弹死,反噬是固定的 ...
l52376589 发表于 2018-1-3 10:28 自己去看花的插件,反弹12345,反弹无效,反噬12345,反噬无效
scat2015 发表于 2018-1-3 10:34 那啥,你拿防怪物的反弹和反噬的芯片来跟我们这边的以太力or力量百分比反击来比?我只知道雷鼓或者武器晶 ...
l52376589 发表于 2018-1-3 10:51 无所谓,你高兴就好,新年快乐
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