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[业界] 2017年度STEAM大奖获奖名单揭晓 《恶灵附身2》获得“厉害了,我的哥!2.0 版”

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终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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 楼主| 发表于 2018-1-4 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虾爆鳝面 于 2018-1-4 10:55 编辑

还有不到二十个小时今年的STEAM冬季促销就将结束,作为活动最后的内容,STEAM今天公布了2017年度STEAM大奖,让我们来看看各大奖项的获奖者都是谁吧。

原文地址:http://store.steampowered.com/SteamAwards/

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我的选择我做主 - 《巫师3:狂猎》

游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。

老***意大利面 - 《绝地求生》

有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。

爱的付出 - 《星际战甲》

此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。

一切皆有可能 - 《火箭联盟》

坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。

世界已冷酷至极,让我们携手前行 - 《星露谷物语》

游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。

我行我素 - 《巫师》

这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。

无以言表 - 《盖瑞模组》

这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。

发出**号令,让战争猛犬四出蹂躏 - 《正当防卫3》

莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂***量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。

魂萦梦牵 - 《CS:GO》

这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。

维特鲁威的灵魂 - 《古墓丽影:崛起》

维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。

厉害了,我的哥!2.0 版 - 《恶灵附身2》

评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。

最佳原声音轨 - 《茶杯头》

没什么比音乐更能为一款游戏锦上添花。恰到好处的音乐能从各方面营造游戏风格——不论是单纯的探索还是终级 Boss 大战。获得此奖项的原声音轨能完美诠释游戏精髓,轻松使玩家沉浸于游戏世界中。

超乎想象 - 《茶杯头》

这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。

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发表于 2018-1-4 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵2给个破土豆!很差劲的续作

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发表于 2018-1-4 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜了,原声不是NIER ,最佳角色不是2B,日系在欧美人气还是差点

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发表于 2018-1-4 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵附身2卖的很烂,希望三上重回导演职位,希望还能有3
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发表于 2018-1-4 11:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
恶灵2的人物建模还停留在PS3时代

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发表于 2018-1-4 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
茶杯头真棒~
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发表于 2018-1-4 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
其实名义上颁奖,真正目的是促销活动罢了,别太较真。

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发表于 2018-1-4 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
任天派 发表于 2018-1-4 11:44
恶灵2的人物建模还停留在PS3时代

你说的是一代...2代ps3建模不可能那么精细...
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发表于 2018-1-4 12:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个奖项我还蛮赞同的 不是因为获奖游戏 而是投票的方式和过程 平台基数大 保证了大众化 一人一票保证了公平化 人数多就得奖简单到位 笑看那些因为名单不符合自己的就喷的 真的是弱势少数群体k a o键盘

骑士

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发表于 2018-1-4 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这特么的什么孬名字?!!!!
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