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刚看到说新战神会增加很多支线,大家怎么看

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 楼主| 发表于 2018-1-7 21:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是战神也跟风走诸如一些游戏的特色了,不知道是不是凑游戏时间还是别的,***的动作游戏可能要变风格了,感觉会大变样啊

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2018-1-8 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不就是暗黑血统那样嘛

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 楼主| 发表于 2018-1-8 07:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
可能小兵会减少,boss战会增多吧

征服者

伟人

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发表于 2018-1-8 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
好事啊!流程短一直是硬伤

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发表于 2018-1-8 07:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
原文意思说那不叫支线,类似支线,不知道叫啥
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发表于 2018-1-8 07:56  ·  北京 | 显示全部楼层
改成这样我觉得没问题,升天已经是个教训了,再走老路除了死还是死,战神剧情本来就一根筋,复仇,到3已经复仇结束了,如果剧情衔接的续作还是延续前作的游戏方式,那种视角,地图设计怎么继续讲故事都是个问题,支线任务的话感觉不是那个意思,制作人的意思是分支的支线内容,不是任务的形式,战斗系统我昨天又反反复复把E3 2016,E32017,巴黎游戏展的战斗部分看了几遍,和魂类还是不一样的,动作多样化,普通连招至少有几种,有不少技能,斧子就有不少,扔斧子,跳劈,砍地,回旋斧之类的连招,还有大招,包括盾牌,空手战斗,敌人也是有硬直槽,打满了可以QTE解决,E3 2016还有斯巴达之怒,之前分级消息透露了会有链刃,剑,整体的战斗系统我还是看好的,希望内容充足
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发表于 2018-1-8 08:02  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4,换了视角就能化腐朽为神奇。
希望这次的战神也可以。
祝大麦。

悟道者

VGM老登

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发表于 2018-1-8 10:41  ·  云南 | 显示全部楼层
反正我只知道这一作最高难度可以直接变成另外一个游戏——魂LIKE

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发表于 2018-1-8 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不能跳……我就不知道到底要怎么搞了……
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发表于 2018-1-8 10:46  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
***确实无趣了点 加点要素未尝不可 反正别搞竞技类
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