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0球,1球你们都怎么带装备的

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发表于 2018-1-9 02:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 maasai 于 2018-1-9 08:02 编辑
AmitLLLLud 发表于 2018-1-8 20:55
我的比较简单,辅助核心天威和kos都是室外5+牵绊max攻击5+lv1必杀5
饰品男主双爆,虎爆表+光头,齐格和虎一 ...


發覺傷害溢出實在太多了

為了讓精英早點死一死  少受點折磨

我現在改成讓3個人都吃奶昔 & 24必殺
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-9 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
maasai 发表于 2018-1-9 01:39
阿魯斯殺手5對精英無效

給JD裝這個也是白裝

阿鲁斯猎人5 +40%没用吗?

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发表于 2018-1-9 08:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 maasai 于 2018-1-9 08:53 编辑
fumoadol 发表于 2018-1-9 08:42
阿鲁斯猎人5 +40%没用吗?


有用

是我看錯了

沒有用的是 SP阿魯斯殺手5 (攻擊阿魯斯時有5%機率使之無法戰鬥 - 首領和珍稀種除外)

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发表于 2018-1-9 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
AmitLLLLud 发表于 2018-1-8 20:55
我的比较简单,辅助核心天威和kos都是室外5+牵绊max攻击5+lv1必杀5
饰品男主双爆,虎爆表+光头,齐格和虎一 ...

我想问下,光学围额:暴击伤害加50%,而英雄护腕:为攻击等级更高敌人伤害输出加60%,应该包括暴击伤害吧?
理论上,攻击等级更高的敌人时,英雄护腕是比光学围额更好吧?

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发表于 2018-1-9 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
星夜空 发表于 2018-1-9 09:27
我想问下,光学围额:暴击伤害加50%,而英雄护腕:为攻击等级更高敌人伤害输出加60%,应该包括暴击伤害吧 ...

实际测试是光学围额输出高于英雄护腕

公式应该是基础伤害*暴击伤害
基础伤害有羁绊max攻击,有必杀技1伤害5,有室外5了,英雄护腕+60%占比就不高了
爆伤加成更明显

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发表于 2018-1-9 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 星夜空 于 2018-1-9 10:53 编辑
orzsai 发表于 2018-1-9 09:35
实际测试是光学围额输出高于英雄护腕

公式应该是基础伤害*暴击伤害


就是说,英雄护腕,不能提升暴击时,伤害再提升60%呢。

假如是高级怪,这英雄护腕以什么伤害提升60%,如果不是基础伤害。

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发表于 2018-1-9 11:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
星夜空 发表于 2018-1-9 10:51
就是说,英雄护腕,不能提升暴击时,伤害再提升60%呢。

假如是高级怪,这英雄护腕以什么伤害提升60%,如 ...

前面说了,英雄护腕加的60%是跟其他增伤插件叠加的,羁绊max攻击5+50%,室外5+40%,必杀技1伤害5+60%,这就150%了,算上英雄护腕变成210%,也就相当于多了40%伤害,这还没算其他增加伤害的地方,实际更低。而暴击伤害是另一端的系数,加这个的没那么多,效果也就比较明显了

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发表于 2018-1-9 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
maasai 发表于 2018-1-9 02:03
發覺傷害溢出實在太多了

為了讓精英早點死一死  少受點折磨

然而算上上次讨论出的,心相+攻击和换成3个乙太25小黑那才叫极限吧
我现在还在抽25乙太小黑抽不出

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发表于 2018-1-9 11:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 maasai 于 2018-1-9 11:50 编辑
AmitLLLLud 发表于 2018-1-9 11:23
然而算上上次讨论出的,心相+攻击和换成3个乙太25小黑那才叫极限吧
我现在还在抽25乙太小黑抽不 ...


我也沒有25%乙太的
有5只24%

既然都溢出了
我不會特別去搞極限傷害
畢竟連JD的配件都沒刷到畢業

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发表于 2018-1-9 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
orzsai 发表于 2018-1-9 11:10
前面说了,英雄护腕加的60%是跟其他增伤插件叠加的,羁绊max攻击5+50%,室外5+40%,必杀技1伤害5+60%,这 ...

明呢,牛。终于搞懂,这才是真高手。服
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