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楼主: funny-boy

[业界] 如果出莎木重制版,IGN日本列出11处可改善点。

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发表于 2018-1-11 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2018-1-8 22:39
这游戏是不是和龙如是一个类型?

时至今日,莎木在一些方面都是如龍的加强版,不如说现在的如龍正在越来越趋近于莎木当年的样子

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发表于 2018-1-11 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 michaeltli 于 2018-1-11 12:02 编辑
shazam 发表于 2018-1-8 23:07
这个索饭论坛究竟有多少人真正玩过莎木啊,我当年只买DC都玩不下去....无聊透顶的任务推进方式和折磨人的QT ...


不知道你觉得有趣到极点的任务推进方式是不是像很多游戏一样告诉你一个任务,从A点到B点,去B点拿一些东西,去B点干翻一群人?然后最多叫你不行,还得去C点拿一点东西去B点才能有效完成…然而你却不知道莎木的任务推进方式多如牛毛,条条道路通罗马(多条通往任务终点的自由探索方式)的记事本的伟大之处,开创业界先河的任务方式…我是真不知道哪一个更无聊

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发表于 2018-1-11 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
在如龙一年一作的情况下,世嘉会花人力财力重制莎木?

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发表于 2018-1-12 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
来啊,IGN你来做啊

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发表于 2018-1-12 22:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这画面真像***

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发表于 2018-1-14 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
当年从SS、PS上转到DC,那画面简直是神了
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-14 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层
michaeltli 发表于 2018-1-11 11:56
不知道你觉得有趣到极点的任务推进方式是不是像很多游戏一样告诉你一个任务,从A点到B点,去B点拿一些东 ...

任务推进方式多如牛毛?你说的是主线任务推进方式?

难道当初我玩的是另一个莎木?

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发表于 2018-1-18 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
michaeltli 发表于 2018-1-11 11:56
不知道你觉得有趣到极点的任务推进方式是不是像很多游戏一样告诉你一个任务,从A点到B点,去B点拿一些东 ...

多如牛毛?玩的是同一款游戏?还是说你只是个挂个头像的伪饭?
PS:上面也有有人回复你了,你到底玩的是什么莎木?

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发表于 2018-1-18 18:39  ·  四川 | 显示全部楼层
shazam 发表于 2018-1-18 11:26
多如牛毛?玩的是同一款游戏?还是说你只是个挂个头像的伪饭?
PS:上面也有有人回复你了,你到底玩的是 ...

“我连玩下去的心情都没有,你觉得我会关心故事?”

这是你的原话,证明你丝毫不了解这个系统

莎木剧情主要任务推进最重要的东西是记事本,而记事本会因为每个人不同的游玩状态,记录的状态多如牛毛,引用一个贴:https://tieba.baidu.com/p/2292717469?red_tag=1134067185
填满凉的记事本的几大要点及注意事项:不要太快发展剧情!
一旦剧情跳过了记事本的内容,就再也不能记录这些记事了。所以玩的时候一定要控制游戏的进展速度,在前一个剧情的记事没有全部取得之前千万不要发展下一个剧情

我来举一个例子,比如其中一个任务可以用A.B.C.D.E.F.G七个人引导你到剧情任务的终点,你可以直接问G,当然,你运气足够好刚好找到这个人对话,这是最快的剧情推进方式!你碰到F也好,他会让你直接找G,这是第二种;当你运气不够好问到A时,他会让你找B,你也可以不找,运气够好刚好问到G,这也是可以推进的,而不像大多数游戏会死死的卡住你不能推进;你也可以从B,C,D,E开始,但是B和D可能在记事中是矛盾的,不能同时发生,当你问了B,就不会有D出现,这中间的推进   排列组合   你自己算一下!
每个玩家的笔记本的内容都不一定相同!这就是多如牛毛的任务推进方式!

你玩了个开头觉得玩不下去就烂尾了,而前期教科书般的任务极为简单,自然你就不会知道这些内容!

玩游戏要有一点耐心才行啊,可能你只适合吃现在的快餐类型,从A到B就好。。。

2015年E3后第一时间募捐300刀,我确实伪得不行。。。

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发表于 2018-1-18 18:41  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-1-14 08:22
任务推进方式多如牛毛?你说的是主线任务推进方式?

难道当初我玩的是另一个莎木? ...

自己看上面一楼,我确实跟你们不太一样啊
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