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[业界] fami通2017年度游戏机市场规模报告,自2006以来首次软硬件实现同比增长

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 楼主| 发表于 2018-1-9 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

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真女神转生5真TM好玩

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发表于 2018-1-9 20:10  ·  天津 | 显示全部楼层

2017年日本游戏市场fami通速报,NS热卖拉动市场规模,时隔11年终于相比去年有所提升

原文来源:fami通网站
翻译:松山光

根据fami通的统计,2017年日本游戏市场规模为3917.5亿日元。
统计期间为2016年12月26日~2017年12月31日

・凭借Nintendo Switch的热卖,11年来首次软硬件市场相比去年有所提升。
・《勇者斗恶龙11》2机种合计累计销量突破300万。

■市场规模比较
※2017年的统计期间为
2016年12月26日~2017年12月31日(53周)

<硬件>
2017年(53週):2023.7亿日元
2016年(52週):1170.5亿日元
与去年相比:172.9%

<软件>
2017年(53週):1893.8亿日元
2016年(52週):1824.3亿日元
与去年相比:103.8%

<合计>
2017年(53週):3917.5亿日元
2016年(52週):2994.8亿日元
与去年相比:130.8%

■硬件销量
※累计销量的统计期间为各硬件发售日~2017年12月31日

◆3DS(任天堂/2011年2月26日発売)
・年度销量:182万7131
・累计销量:2373万8544台
※含New 3DS、New 3DSLL、2DS、New 2DSLL销量。

◆PSV(SCE/2011年12月17日発売)
年度销量:39万6207
・累计销量:
564万3626

◆Nintendo Switch(任天堂/2017年3月3日発売)
年度销量340万7158
累计销量340万7158

◆PS4(SCE/2014年2月22日発売)
年度销量193万5247
累计销量585万6863
※含PS4 Pro销量。

◆Xbox One(微软/2014年9月4日発売)
年度销量1万4644
累计销量8万7592
※含Xbox One S、Xbox One X销量。

■年度游戏销量 TOP10
累计销量的统计期间为各游戏发售日~2017年12月31日


<第1位>
精灵宝可梦 究极之日/究极之月》(任天堂/3DS/2017年11月17日発売
年度销量200万3607
累计销量200万3607

<第2位>
Splatoon2》任天堂/Switch2017年7月21日発売)
年度销量175万2096
累计销量175万2096

<第3位>
勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》(Square Enix/3DS/2017年7月29日発売)
年度销量174万4603
累计销量174万4603

<第4位>
《怪物猎人XX》(CAPCOM
/3DS/2017年3月18日発売)
年度销量168万4991
累计销量168万4991

<第5位>
勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》(Square Enix/PS4/2017年7月29日発売)
年度销量133万6180
累计销量:133万6180

<第6位>
超级马力欧 奥德赛》(任天堂/Switch2017年10月27日発売
年度销量132万4280
累计销量132万4280

<第7位>
马力欧卡丁车8 豪华版》任天堂/Switch2017年4月28日発売
年度销量:110万3744
累计销量110万3744

<第8位>
塞尔达传说 旷野之息》任天堂/Switch2017年3月3日発売
年度销量:68万8044
累计销量68万8044

<第9位>
精灵宝可梦 太阳/月亮》任天堂/3DS2016年11月18日発売

年度销量:57万6506
累计销量:382万2728

<第10位>
《超级马里奥制造 for 3DS》(任天堂/3DS/2016年12月1日発売)
年度销量:42万3073
累计销量:116万6461

■关于2017年的日本家用游戏市场

     2015年的日本家用游戏市场,硬件2023.7亿日元,是去年的172.9%,软件是1893.8亿日元,是去年的103.8%,合计为3917.5亿日元,为去年的130.8%。Nintendo Switch的热卖大幅拉动了硬件市场之外,软件市场也以PS4和3DS平台为中心,实现了相比去年的提升。日本市场软硬件规模同时相比去年上升的情况,已经是11年未见了(2006年以来)。
  年度销量榜单首位是《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》,年内售出200.4万。而《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》双版本合计308.1万,若不分平台单计算游戏销量的话是2017年的头名。此外,售出133.6万的PS4版《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》也刷新了PS4游戏的历史最高销量成绩。2017年共有7款游戏突破100万销量(而2016年只有2款)。年间出现7款百万作品也是时隔7年之久了(上一次达成是2010年)。

 
  2017年3月3日发售后就引起社会话题的Nintendo Switch共销售了340.7万台,获得年度硬件销量榜首位。而软件方面,以年度第2名的《Splatoon2》175.2万为首,Switch平台共有3款游戏达成百万销量。可以期待2018年Switch依然能拉动游戏市场。而PS4则是年度硬件销量榜第2名,193.5万台的销量略超2016年。今年1月系列新作《怪物猎人 世界》将会发售,也很受市场瞩目。

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发表于 2018-1-9 20:27  ·  河南 | 显示全部楼层
NS的出现功不可没,xb我感觉日本代购的人买的更多233

软件真是...第一方霸榜

喷射战士绝对是新的国民级游戏了

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发表于 2018-1-9 20:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
今年希望能回到4500以上吧 手游冲击下不知道能不能回到5000亿
话说FAMI这个统计软件包括PSN会员收入吗?

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发表于 2018-1-9 20:30  ·  河南 | 显示全部楼层
新的国民级游戏,喷射战士

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发表于 2018-1-9 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
按照这个态势,本土3年内NS超ps4有可能……嗯,毕竟NS是掌机

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发表于 2018-1-9 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死京都鸟 于 2018-1-9 20:52 编辑

被全球590万碾压。。。。。

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发表于 2018-1-9 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
SaintRay 发表于 2018-1-9 20:30
按照这个态势,本土3年内NS超ps4有可能……嗯,毕竟NS是掌机

估计明年就超了,日本掌机现在基本盘至少还有两千万,据置机1000估计都够呛

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发表于 2018-1-9 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 磁爆塔 于 2018-1-10 11:04 编辑

宝可梦的发行商是TPC啊上次不是提过这个问题嘛

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刚发现松山光不是楼主……我是想回复松山光的

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发表于 2018-1-9 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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