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楼主: yates1987

[业界] Insomniac: 因为过度在意少数论坛玩家的意见,导致了《抵抗2》的失利

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发表于 2018-1-10 08:40  ·  山东 | 显示全部楼层
psp那款还是挺好玩的,ps3的我试过1,感觉很一般

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2018-1-10 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
那么有生之年还能看到抵抗的续作么?真想在游戏里去通古斯爆炸遗址看一看,虽然按照3代的设定去不去那个一切开始的地方都没啥意义了

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发表于 2018-1-10 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
sephirothlmh 发表于 2018-1-10 08:09
一直以为是索尼的第二方,原来还做过日落过载

本世代脱离的。。。。

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发表于 2018-1-10 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然画面不太好,但是还是很有风格的一款游戏,挺不错的

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发表于 2018-1-10 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
抵抗有续作就好了
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发表于 2018-1-10 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
实力甩锅
话说自己开发的游戏,自己都做不了主,你咋不让论坛玩家给你们编程呢

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发表于 2018-1-10 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
之前就说过做游戏不能过度迎合粉丝
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发表于 2018-1-10 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这工作室到底是不是索尼的啊?

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发表于 2018-1-10 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
本身就不能听玩家的,有些人自己就很精分,一会这样一会那样,生化7可是回归本源了吧,媒体一致高评价,不是依然被某些人喷得一无是处

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发表于 2018-1-10 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这明显的是甩锅啊,大量采纳媒体意见所暴露出的就是自己都不知道要做什么,对自己设计的点都不知道对错,接收建议只有在产品接近完成放出DEMO后再某些小功能上做出适合大众的修改,这说的整个游戏失败好像自己是代工厂一样,我只管实现怎么做怎么设计是媒体人的事
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