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楼主: noczh

FFXV讨论的很激烈啊最近几天 爬了十几页楼后的强烈愿望!

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发表于 2018-1-10 16:52  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2018-1-10 16:53 编辑
DilrasSun 发表于 2018-1-10 16:27
楼主游戏都没玩过,就别来这里伸展正义感,瞎搀和了。FFXV的水平怎么样,玩过的心里都有数,这和新玩家还是 ...


非常赞同

虽然说RPG做开放世界是潮流,主线之外 连巫师3也一样打昆特牌
但是最终幻想整个主线的基调与开放世界的内容格格不入

举个例子,比如巫师3有一段甚至让玩家去舞台演戏,之所以演戏是为了找变形怪,而找变形怪又是为了救基友,因为基友知道女儿的下落,看似与主线无关毫不严肃的内容,实际上是一环扣一环与主线相连,类似的例子数不数胜,什么公爵找妻女和沼泽的女巫,并且所有支线都是在不断衬托乱世之下百姓的悲惨生活更加完善了世界观,看似不相干最终却都合并到一起并且对最终结局产生了影响


反观最终幻想15,主线开篇 爹死了 国丢了,到后来反攻 死老婆 闭关 世界毁灭***,这么严肃的大背景下,姑且不谈钓鱼 拍照,连支线都是跑腿 找鸟 送货这种休闲类内容,整个游戏建模最细的恐怕就是那一道道料理了吧。。
而且游戏不是没有严肃的适合主线的内容,找齐所有幻影剑 隐藏迷宫设计的都很出色,连龙骑大姐都可以当做弃暗投明的队友设计,但是偏偏安排在主线之外,整个故事明明可以走的很王道,国破家亡老婆被抓,找齐所有幻影剑通过六神试炼学会神功打倒大魔王的传统happy end,结果非要弄苦情戏还是在那么欢乐的开放世界里苦情,看似逼格很高很拽,一会儿世界 一会儿人生的,但给人感觉就是中二少年谈人生和白狼那种饱经沧桑的老男人一比,真实感云泥之别,DQ这方面就很有自知之明

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发表于 2018-1-10 17:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
辩属性家族天赋溢出。
不说服别人不舒服司机。

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发表于 2018-1-10 17:43  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-1-10 16:52
非常赞同

虽然说RPG做开放世界是潮流,主线之外 连巫师3也一样打昆特牌

我也是觉得剧情走向太脱线了,同样结局悲剧的FFX,人家从头就悲情到尾啊,那个结局还升华了主题,根本没有任何突兀感,反观FFXV,从水都以后大家都是一脸懵B的,跟前面的欢乐气氛形成了强烈反差,到最后还非要强行喂屎...

就说支线任务,DQ11、包括最近的XB2,都没有将支线与整个世界和故事割裂开的感觉,XB2的支线甚至对塑造众多人物形象起到了关键作用,FFXV的支线根本就只适合放在MMORPG里面,或者说放在MMORPG里面都算比较不成熟的设计了。

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发表于 2018-1-10 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
大地图也没做好,想当年看着CG时幻想着马来风格的城市该有多美,还想着好好观赏一番,谁知玩到才知道就一个小镇大

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发表于 2018-1-10 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF15卖700W份已经不错了  这不是黑子所说的全靠情怀
你要知道FF12销量也就500W份多点  
FF13第一部500W份都没有  后来又出2 3才把销量拉的好看点
巅峰时期的FF7所谓的900W份多也是靠口碑不断发酵才上来的
FF8好像是800W份多(你要知道FF7 FF8那个时代FF是JRPG无敌的存在)

FF15国内已经卖的差不多了  该入的差不多都入了
很多人骂  是因为很多人入的是首发   个人觉得最有权力批评游戏的就是入首发那批人  

另外FF15经过不断更新之后  确实完善了很多   特别是任务系统
但是剧情的跳跃  以及9章之后的的惨不忍睹依然存在啊  

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发表于 2018-1-10 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我已经通关了,去年首发国行,但是迟迟没有开工,上个月决定入坑,一发不可收拾。说实话,经过电影和动画的渲染,我对四位基友已有一定认识,但还是真的到了游戏里,在大平原上奔跑、并肩作战,才感觉到,这是我自己玩过的,最有同伴感觉的rpg。

当然,剧情有些地方还是突兀,但也许这就是日本人的叙事风格。

终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2018-1-10 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
你不就在倚老卖老吗???还有脸说别人~~~~

回帖是为了升级~~并不代表本人真实意见~~~

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发表于 2018-1-10 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
估计会免我也不会玩,当初试玩版就被劝退了

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发表于 2018-1-10 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
FF15玩完后仔细想想,其实至少还有2/3的剧情内容没有交代,然后游戏这个框架地图至少还有90%的内容可以挖掘,战斗系统存在感基本可以忽略不计,与其说是游戏不好玩 还不如说是开发的一片混乱。
之前跟人聊异度2的时候我讲过一句,如果FF15能有异度2一半的丰满度 我不是说神作预定,至少也绝对是一流作品。

总结一下:FF15不是烂作,单纯只是一个各方面都未完工 急急推出的残作。

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发表于 2018-1-11 00:13  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
洗地可以接受  不过你也起码玩个游戏吧行不 算我求你了 玩完游戏咱们在讨论这游戏咋样行不
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