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听玩家做游戏,只会是烂作

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2018-1-19 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
蹩脚的人字拖 发表于 2018-1-19 00:59
生6也没有彻底放弃那独特视角的,说真跑步视角和等双人开门视角有时真的挺酷。
这次奥德赛,再次定义马里 ...

然而很多玩家最后诟病的一点就是生化6的强行固定视角以及“强X摄像头”的桥段。
同理还有生化5迷失噩梦的调查三次洋馆大门的经典视角模式。这种彩蛋,看似致敬,实则是恶心玩家的部分个人认为真的不如没有

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发表于 2018-1-19 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层

听玩家做游戏,只会是烂作

本帖最后由 mjmywife 于 2018-1-19 09:32 编辑
蹩脚的人字拖 发表于 2018-1-19 01:00
生7拿奖完全是因为山中无老虎,传统恐怖游戏时代已去了。

你要是真了解过生化7的获奖情况,不论是tga的奖项还是提名,还是ign,gamespot这些媒体的奖项还有提名,有哪个是和“恐怖游戏”有关的?
然而生化7似乎也和“传统恐怖游戏”没啥关系吧。最讽刺的是逃生2和恶灵附身2,虽然系列年龄上和生化没法比,但这两个哪个不是恐怖游戏的“大作”?而且这两款游戏发售前都被部分玩家寄以厚望能吊打生化7,然而结果是无论在评分还是获奖荣誉还是销量上被那个被玩家口诛笔伐,被讽刺系列死的最快的一作,销量大跳水的生化7反过来吊打……
生化6既然优秀的可以,为什么在同样没啥第三人称动作射击游戏大作发售的2012年,获奖荣誉几乎可以说颗粒无收,甚至于mc评分是正统续作垫底呢?

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发表于 2018-1-19 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
4代开始不喜欢生化的萌新,看着瑟瑟发抖不敢说话了

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发表于 2018-1-19 13:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
学我者生,似我者死。

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 楼主| 发表于 2018-1-19 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2018-1-19 09:29
你要是真了解过生化7的获奖情况,不论是tga的奖项还是提名,还是ign,gamespot这些媒体的奖项还有提名, ...

恩有一定道理,主要我是看a9新闻貌似说ign给生7最恐怖奖。
恶灵2是有点失望,但是很好玩就行了23333333333
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发表于 2018-1-23 05:09  ·  广东 | 显示全部楼层
始终觉得生化7当初不是作为生化系列来开发的 可能考虑到新IP的销路 最后把生化的帽子扣上去的 至于6代 内容丰富 好玩 很多细节桥段都在向系列的前作们致敬 毕竟时代变迁 不可能再做成123代的模式了 对2的充值很期待 可以看出未来生化的进化方向
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发表于 2018-1-23 23:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
生化一开始的定位就不是“恐怖游戏”,谈何回归?

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发表于 2018-1-24 20:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
蹩脚的人字拖 发表于 2018-1-13 10:09
启示录让我感觉卡表有折中的办法, 这两座都很回归恐怖。
其实我觉得生6分头篇最好玩啊,前面恐怖惊悚恰 ...

只要制作人愿意,威斯克随时可以复活……
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发表于 2018-2-5 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说生化危机是恐怖游戏?
在老玩家心中,是生存冒险游戏
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发表于 2018-2-8 18:04  ·  美国 | 显示全部楼层
说实话生化6是我唯一一部玩的感觉“怎么还没有完啊”的一部,我从0-7,cv,启示录12,枪下幽魂1-4,死寂,历代史1-2玩过来的,这是我感觉除了umbrella corps最无聊的一部
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