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大家一起谈论一下生化危机哪代最值得回味

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 楼主| 发表于 2018-1-14 18:26  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看到有人说生化1代是实验作…… 感觉这个话题很有必要讨论一下
本帖会从几个方面对生化进行排名 个人观点排错勿喷
1代绝逼不是实验作
画面 采用CG背景+3D人物完美的掩饰PS机能不足的问题
BGM 玩过1代初版的人都知道 听着最压抑的一作历代最高
剧情 男女双线七种结局(第七种不知道怎么打出来不过用金手指卡直接看结尾)
唯一败笔难度略高 对于那些看到就想玩然后适应不了***操作或极度手残或思维简单解密吃力的玩家来说这代就是噩梦 为什么2代4代粉丝最多?因为简单 2代已经简单到一定程度了还是有人抱怨太难 三上想到了这点就弄个无限枪的秘技 2代基本上就是生化魂斗罗版 4代生化突突突版
举个例子 忍龙2与战神2 战神2的粉肯定比忍龙2多几十倍甚至几百倍 为什么 因为画面看着爽全程推摇杆连按方块再QTE基本就通关了 更多人认可并不一定代表完美 只是适应大众 所以各种投票2代4代票数都很高
可以说整个生化系列最符合生化危机的只有1代与CV
为啥带上CV 因为CV不是CAPCOM做的 而是SEGA横滨小组开发的 该小组当年为SS移植了生化危机1 并且正在移植生化危机2 结果由于卡普空经济状况有问题 索尼趁机买断了生化危机版权 该小组一切努力付之东流 为了释放这种怨恨就为SS开发了一款类似生化的AVG游戏“深海恐惧” 看好了这是该小组第2.5部生化题材作品了  然后随着DC的出现 得到了CAPCOM的授权 一部情结可以用来比肩生化2 难度比肩生化1的CV就这样出现了
以下是我脑补的 说错勿怪
三上为什么会把4代改成突突突 因为他没有把握让风格延续的4超越CV 因为他知道当时大部分生化迷想要画面进化的“生化魂斗罗” 但是他又是个喜欢挑战的人所以……
为什么没有提及3代 3代其实就是个2代的加强版 生化魂斗罗威力加强版 喜欢2代的人自然喜欢3代 杀僵尸杀追踪者杀的爽歪歪
所以个人认为最值得回味的生化排名
1代(含复刻)与CV并列>2代>3代>4代
论爽快程度
2代与4代>3代>1代与CV
至于生化5 6 7……或许7代能找到老生化的感觉 但是本人晕3D实在是没有发言权
补充一点
当年三上为什么在NGC上复刻1代而不是2代3代?
个人脑补
NGC是他认为可以不考虑销量 利用当时最高硬件完美展现他对生化危机想法的平台
为什么不复刻2代3代?两种可能 一种是按系列前后 另一种是弥补当年被PS限制的遗憾
其实2代3代真没什么值得复刻的 就是打僵尸爽爽爽 销量爆爆爆
只有1代最不被广大玩家所理解 所以三上要为1代翻案
结果没比当年好多少 因为复刻1代并不是生化魂斗罗 而是正宗的生化危机 难度更高谜题更烧脑
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发表于 2018-1-14 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我个人觉得最好的是  启示录2         正宗的新时代生化


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 楼主| 发表于 2018-1-14 18:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2018-1-14 18:42
我个人觉得最好的是  启示录2         正宗的新时代生化

试过好几次了 晕菜

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发表于 2018-1-14 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
速通维罗妮卡曾经是我的兴趣,从5小时~3个半小时~2个半小时左右,玩得很爽,速通生化危机2和3或者1都有过,4也试过,然后到了5代开始就没有然后了
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 楼主| 发表于 2018-1-14 18:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
罗克赤枫 发表于 2018-1-14 18:48
速通维罗妮卡曾经是我的兴趣,从5小时~3个半小时~2个半小时左右,玩得很爽,速通生化危机2和3或者1都有过, ...

生化系列都有速通的必要 因为必须在规定的时间内通关才能开启某个模式或武器
结果生化2被国外玩家PS了一个立体街霸的豪鬼图片玩哭了一群人
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发表于 2018-1-14 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuyingjun 于 2018-1-14 19:01 编辑

生化0123CV  做来做去 也就这样了  没发展前途了      用携带道具数增加难度的地步了


我还是很喜欢 5  6 的      4的主机操作如果能改成 5 6 的话 还不错    一直没法习惯4的操作



4以后的生化枪械使用感  是很好的       老生化完全体会不到 打枪的快感



6代的突突突  打僵尸  很过瘾很好玩啊     如果还是做成123CV那种  一点意思都没有了
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 楼主| 发表于 2018-1-14 19:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2018-1-14 18:57
生化0123CV  做来做去 也就这样了  没发展前途了      用携带道具数增加难度的地步了 ...

话虽然不假 但是生化这个IP就是用这种方式火的
如果不对玩家道具限制可能1小时就通关了 开发两年的心血之作不能让人随随便便就通是吧
按复刻1巴瑞救食堂的吉尔是可以撞门的 既然可以这样还找什么钥匙
所以溜玩家是三上故意的

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发表于 2018-1-14 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-14 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
cv的剧情不错,第一次尝试全3d画面,可以说是新老生化的过渡期的佳作。不足的是当时机能限制场景细节丰富程度不如之前的2d背景,流程有点冗长。个人比较喜欢2 cv 4三作。
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 楼主| 发表于 2018-1-14 20:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2018-1-14 18:57
生化0123CV  做来做去 也就这样了  没发展前途了      用携带道具数增加难度的地步了

这就是玩家的需求不同对游戏的理解也就不同
生化危机最早是款AVG游戏 剧情解谜为主打僵尸为辅 AVG游戏能有0123CV那种***体验感说明厂家很用心了
4代之后变成TPS游戏 突突突游戏很讲究***体验感的 必须达到及格线 相反剧情解谜变辅助了
这就看玩家需求了 任何类型都通吃的玩家所有代都喜欢 像我这样不喜欢TPS晕3D的只能玩CV之前的作品
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