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楼主: chenzj

[Xb1] 八卦:受《地平线:零之曙光》启发,微软救活《神鬼寓言》,纯单机无氪金追求好故事

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弑神者

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发表于 2018-1-20 09:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-1-20 09:01
老实说,我对Fable 4不抱太大希望,我不认为能重振系列辉煌。

但很多时候期望值别太高或许会有惊喜 ...

其实好不好不重要 关键增加独占和拓宽游戏类型 这是盒子的软肋。。

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发表于 2018-1-20 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2018-1-20 10:05 编辑

说抄的太过分,游戏大厂也不至于干这种事

但是 部分受地平线黎明时分启发这话是eurogamer说的 那就是真的,因为eurogamer肯定不是索索媒体, 评测上 从来没给过索尼播片独占好脸。。。。而且新闻上明显属于x1x的热情吹那类

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发表于 2018-1-20 10:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-20 11:57
其实好不好不重要 关键增加独占和拓宽游戏类型 这是盒子的软肋。。

嗯没错,但还是希望下一代Fable能做好一些吧

目前PS4和Swtich独占太强

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发表于 2018-1-20 10:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-1-20 10:23
嗯没错,但还是希望下一代Fable能做好一些吧

目前PS4和Swtich独占太强

當真要比獨佔這一塊領域

PS4也不要笑Xbox
兩者的差距頂多大概也就是半個馬身

這二家都已經被任天堂領先不知道幾圈了

屠龙者

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发表于 2018-1-20 10:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
maasai 发表于 2018-1-20 12:28
當真要比獨佔這一塊領域

PS4也不要笑Xbox

这个,我就不发表太多意见了,见仁见智

我只能说,XB2太棒了

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发表于 2018-1-20 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
希望在道具系统上借鉴一下diablo

弑神者

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发表于 2018-1-20 18:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-1-20 10:23
嗯没错,但还是希望下一代Fable能做好一些吧

目前PS4和Swtich独占太强

不过最好还是第一方和第三方都有好游戏 无论哪种玩家都能找到自己想玩的 这也是本世代PS4能拔得头筹的最重要原因。。

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发表于 2018-1-20 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
学地平线抄巫师3 远哭 黑魂 最后生还者,再加一点自己的东西进去,画面弄好

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发表于 2018-1-21 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 pepoha 于 2018-1-21 13:56 编辑

单机游戏厂商如今就几种模式,像巫师龙腾上古包括今后的赛博朋克这种4年以上磨一剑的超精品超大预算的游戏,玩家必定还是会买账,缺点是对厂商要求很高,一般人做不出。第二种就像刺客信条这样游戏,系列粉丝多,每做改改模型地图就可以出来了,缺点是品牌效应会逐步下降,刺客最新作不得不大变革来挽回人气.另外一种就像如龙这样小预算作品,也是靠系列粉丝活下去的.重启神鬼显然是第一种模式,本人非常怀疑微软的能力,毕竟独占风险极大,很可能收不回本

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发表于 2018-1-21 15:12  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
微软真是想到一出是一出
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