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[论坛通告] Nintendo Labo正式公布 游戏机将结合纸模产生新玩法

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发表于 2018-1-18 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
jeremyuan 发表于 2018-1-18 11:02
这个就到时候看质量了,可能HORI的四百玩9个月,任地狱原厂的八百玩一年,凤凰山寨的五十玩一个月。 ...


你是说日元么...

纸模这部分   你要愿意买箱子自己做都行   那几十刀主要是买游戏的钱

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发表于 2018-1-18 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-18 11:55 编辑
liucongx 发表于 2018-1-18 11:40
组装这块,这几个硬纸板能和乐高比?
玩这块能和wii当时业界首推体感相提并论,那个时候真是从无到有。
...


咱俩说的不是一回事
你说的是Wii的历史意义更大
这个我不否认

但是你原话还说:打着寓教于乐的幌子骗钱
Wii有哪里是寓教于乐么?
很显然没有吧,所以我说的是对现在的玩家家长儿童来说,这东西比wii更有吸引力

至于你把乐高扯进来完全没必要。

乐高的思路是————发挥创造力
labo很明显是要按照说明书组装————玩————学懂原理,娱乐的过程中还能激发孩子更多的兴趣。

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发表于 2018-1-18 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实这玩意就是老任软件真空期硬着头皮想出来的“新意”,switch说白了目前还主要以一个便携wiiu的形式存在。买了switch就上来高喊创意的先看看你主要玩switch时间是体感还是wiiu上“移植”过来的游戏。

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发表于 2018-1-18 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉让感兴趣的低龄小孩玩 一个月报废一个手柄了差不多了... 大点的.. 估计对于游戏性就不感兴趣了吧.....不过创意脑洞真的强...

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发表于 2018-1-18 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-1-18 11:50
wii无论是硬件软件都强制了核心玩家的游玩体验。而labo和核心玩家并没有多大的交集,基本上是两条线,无论 ...

以前大party上带个wii是必备的。不知道现在要不要换成纸盒

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发表于 2018-1-18 11:57  ·  香港 | 显示全部楼层
ardalance 发表于 2018-1-18 11:50
一边说这什么破玩意,专注妇孺,垃圾玩意。一边说我索尼早就有类似产品了。
你们不思考一下这里面的问题吗[ ...

[任天堂らしい]Nintendo Switch Toy-Conの段ボールを組み立てコントローラにする発想、「Kami-Oto」のパクリか
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52810855.html#more
抄的,正貨還預計只需數百YEN

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发表于 2018-1-18 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-18 12:02 编辑
liucongx 发表于 2018-1-18 11:55
其实这玩意就是老任软件真空期硬着头皮想出来的“新意”,switch说白了目前还主要以一个便携wiiu的形式存在 ...


switch的创意在于两点:
1传承了Wii的体感并可以很好的结合传统游戏。wii后期乏力就是和传统游戏对接出了问题,游戏为体感而体感,和传统类型结合的不好,包括天剑也结合的并不好。新的游戏类型比如开放世界反而因为机能不足无法实现。
而现在switch能缩水移植一些本世代游戏比如doom,新德军,旷野之息在今天还拿了GOTY,说明机能虽然比不了,但是也不会是一个影响到“无法实现某些游戏类型”的决定性差距了。

2整合家用机和携带机,高品质掌机游戏且一机分享。这样就可以让更多大制作游戏“便携化”,同时令很多优秀的独立游戏崭露头角

现在可能要加个3了:手工纸板游戏——Labo,很看好在亲子活动及幼教领域的成绩
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-18 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2018-1-18 11:38
其实回头看看,wii刚出现那会,比现在的switch加纸板要吸睛多了,真的是核心和非核心感觉整个业界要变了, ...

Wii的创意和突破性肯定是更强的。也因此Wii靠着这个创意用落后一个世代的技能取得了第一。
问题在于后期没处理好,没有把这个创意延续下去,吸收玩家。
至于labo,只是ns的一个游戏而已。ns作为可便携游戏机,机能本身并不落后,这才是核心竞争力。

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发表于 2018-1-18 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-18 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-1-18 11:54
咱俩说的不是一回事
你说的是Wii的历史意义更大
这个我不否认

小孩寓教于乐不就是玩么,你以为这玩意能玩出多大花样,太复杂了小孩不会,估计也就是个很简单的拼装然后体感玩。对于现在家长来说,wii当然淘汰了,但是你在wii发售时看,不是比这玩意伟大多了,那也没能改变其后继乏力的事实!
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