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楼主: 天堂大法

[业界] 藤冈要:怪物猎人世界不会登陆NS平台,因为游戏从四年前就开始开发,并决定好平台

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发表于 2018-1-22 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不上才怪,,,毕竟叫卡普空。。。

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发表于 2018-1-22 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
上一个这么说的是三上

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发表于 2018-1-22 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2018-1-22 08:25
下一作mh估计就是ns的了,但能不能用mhw的素材还是未知数,可能性70%吧

怪物素材使用的可能性很高,但这种全联通的地图,需要很大的内存才能搞定,那么多动植物的贴图,分为好几层的场景,这个很难搞。地图做回老MH的那种换区地图可能更现实点吧。

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2018-1-22 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
按卡表的尿性。。。不上NS才怪。。。

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发表于 2018-1-22 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
卡普空说的东西我一句都不信..

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发表于 2018-1-22 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
Kubee 发表于 2018-1-22 10:44
NS平台肯定会有的,相信没有的还是很傻很天真啊。

NS平台的MH会有,但应该不是MHW的移植,如果硬要移植,估计的从怪物猎人世界缩水到怪物猎人动物园才能解决,光那个全联通分好几层的地图,就直接能让NS的内存爆炸了。怪物还减少多边形减少抗锯齿减少特效,地图怕是只能回归传统的换区地图了。连老PS4帧数都堪忧,NS的机能是承载不了MHW这个游戏的。

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发表于 2018-1-22 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
娜雅特蕾依 发表于 2018-1-22 10:44
NS早晚都有MH,画面肯定是不及世界的,应该都是意料之内的事情了吧,不懂都在***些什么... ...

不只是画面,包括整体设计理念,比如MHW的联通地图,因为NS内存不足,可能还是换回传统的换区地图,这就会导致游戏的玩法从MHW又变回老MH的风格了。画面只是一方面而已。

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发表于 2018-1-22 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
Johnny111 发表于 2018-1-22 10:54
现在就是疑问,主机版的魔猎一直叫好但一般叫座,普遍是携带向比较吃香,期待下吧,哈哈,还有几天,拉几 ...

那是过去主机板联机很不方便,特别是PS2的联机麻烦的要死,现在网络如此发达,测试版和朋友一起在派对边语音边玩,乐趣完全不比面联少,而且大家约个时间一起联机比人凑在一起面联要更现实的多,现在生活工作节奏快,聚会的次数都比较少。

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发表于 2018-1-22 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-1-22 11:17
缩缩水 降降分辨率  还是能跑的  我觉得ns上mhw的话 500多p掌机模式+720p低特效主机模式 帧数20多帧到30 ...

画面你可以缩水,地图怎么办,那么大的地图,分好几层,各种动植物的高清贴图,还有场景互动脚本等等,NS的内存完全搞不定啊。这不只是画面问题那么简单,还有AI,CUP够不够这作MHW的怪物AI,三个大型怪物同框出现的互动,对AI要求也很高。

所以还是别拍脑袋,觉得什么都能移植。特别是NS还无法发挥机器最高性能,还要照顾掌机模式的GPU和CPU的降频处理。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-1-22 13:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2018-1-22 12:34
怪物素材使用的可能性很高,但这种全联通的地图,需要很大的内存才能搞定,那么多动植物的贴图,分为好几 ...

可以和塞尔达学学,也是大地图动作游戏
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