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楼主: 重生月月

麒麟套装好漂亮.我玩大剑可以穿这个套装吗?

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 楼主| 发表于 2018-1-23 14:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2018-1-23 14:40
之前的大剑是的。。。世界的大剑玩法变了不知道。。。。应该不能拔刀流了。。。毕竟试玩里拔刀蓄力的伤害 ...

哎. 肿么感觉大剑要悲剧了. 不过我就感觉盾斧就算试玩版仍然会强的可怕 在近战的武器里面来说.
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发表于 2018-1-23 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
玩mh 一直都是不显示头盔

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发表于 2018-1-23 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
重生月月 发表于 2018-1-23 14:44
哎. 肿么感觉大剑要悲剧了. 不过我就感觉盾斧就算试玩版仍然会强的可怕 在近战的武器里面来说. ...

没有G位的话,盾斧啊,铳枪这种无视肉质的肯定强的可怕。。。

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发表于 2018-1-23 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
重生月月 发表于 2018-1-23 14:44
哎. 肿么感觉大剑要悲剧了. 不过我就感觉盾斧就算试玩版仍然会强的可怕 在近战的武器里面来说. ...

没有G位的话,盾斧啊,铳枪这种无视肉质的肯定强的可怕。。。

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发表于 2018-1-23 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-1-23 14:32
我站在灭尽手和头中间,发现两个部位都能跳伤害。。。

这么***?那双刀灌属性更强了

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发表于 2018-1-23 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
重生月月 发表于 2018-1-23 14:36
我想问个问题 是不是对于大剑来说 技能比较重要 所以试玩版里的大剑并不是那么抢眼 .在单打灭尽龙的时候 ...

每个武器都有侧重的技能,我用双刀比较多,就先拿这个说:首先双刀斩味素质很重要,试玩版玩过你就知道,HIT数多意味着斩味如流水,斩味的长度意味着狩猎节奏的控制,因为很多情况下掉斩味了意味着本身不弹刀的部位弹刀了,那以HIT数为输出基础的双刀来说几乎就是灾难了;而相对而言大剑这类一发登天的斩味的长度优先级就没有那么高了,当然斩味等级都是很重要,有攻击力补正不说还能缓解弹刀问题

第二点,属性,前面也说了,属性对大剑的补正比例基本就是水波涟漪,相对于大剑的物理来说就更加无所谓了,而双剑来说属性能够大大增加狩猎效率~

不过历代大剑即使不是亲儿子也算是在儿子行列里,从来没弱过,也没有重大的NERF,这次还加上了刚体铁靠山接真蓄力,所以可玩性大增的处理,只不过大剑不建议带猫,你肯定不希望一个真蓄力砍下去怪去吸猫了吧

或者你可以这么算:大剑真蓄力一发集中弱点我估计双剑需要围着怪砍个一分钟,这还没算上以前有拔刀技这个拔刀必暴击的技能,如果算上的话再加见切强化。。。啧啧

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发表于 2018-1-23 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
大条 发表于 2018-1-23 14:53
这么***?那双刀灌属性更强了

以前因为没有直观伤害,现在跳数字确实比较明确,不过就是感觉少了点模拟味多了数字位~~哈哈哈,就不矫情了,也挺好

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 楼主| 发表于 2018-1-23 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-1-23 14:55
每个武器都有侧重的技能,我用双刀比较多,就先拿这个说:首先双刀斩味素质很重要,试玩版玩过你就知道, ...

谢谢解答的这么详细.试玩版里确实翻滚后按三角接铁山靠.然后强蓄力圆圈铁山靠 直接过度到真蓄力很有效率 .这种玩法挺带劲的.还有那个猫肯定是不能选带吸引挑拨技能的.普通给我加血的那个也不好吗?还有他们说的猪是什么?也是类似猫的这种东西?

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发表于 2018-1-23 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
重生月月 发表于 2018-1-23 15:09
谢谢解答的这么详细.试玩版里确实翻滚后按三角接铁山靠.然后强蓄力圆圈铁山靠 直接过度到真蓄力很有效率  ...

因为MH系统仇恨系统不明,所以不排除打着打着怪回头吸猫去了。。。

猪的话历代都有的吉祥物,可以在营地逗弄,然后在一个恰当的实际按键(不会有按键提示)会头冒爱心,然后跟你回自室

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发表于 2018-1-23 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的技能系统,混装自由度更高了
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