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楼主: 论演员

[业界] RUMOR:《生化危机2:重制版》4CHAN消息

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发表于 2018-1-25 11:25  ·  云南 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-1-24 09:58
其实我感觉生化3有一点做的非常好,可谓是系列之最,那就是绝望的氛围。
大部分时间都是在露天行动,偌大 ...

我也最喜欢3,最早接触的就是3然后才回去玩的2和1。追踪者也一直是我心里的最佳2B(boss,bioweapon)
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-25 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-1-24 23:30
你有什么证据证明是晚上了?游戏里两次由jill亲***代了时间,一次是游戏里第一句台词,9月28日白天。另 ...

“中间昏迷了两天,这两天就是生化2李三光克莱尔进城,折腾一番然后出城。”

这就是2代剧情最不合理的地方。男女主作为外来者,是如何畅通无阻地进入小镇中心的?进来的路上就没发现不对劲么?后来发现小镇上全是怪物,正确反应应该是我从哪条路来的,就赶快从哪条路离开么?怎么还一根筋地往火坑里跳?所以说生化1.5里,男主身份一开始就是当地的一名***,被丧尸围困后决定冒险逃出小镇。这才合理。


游戏流程也有逻辑硬伤。男女主在***局重新汇合后,居然说“我们分头行动”!?这个时候不应该一起行动,彼此互相照应么?2代真要重制,这一点必须要改。

这里推荐一下生化危机2的港漫。虽然中后期剧情开始失控,但头几期的质量非常高,对男女主在小镇里剧情的改编非常合理:只要汇合,一定是大家一起行动。

骑士

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发表于 2018-1-25 11:54  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 doa777 于 2018-1-25 12:42 编辑
低压配电 发表于 2018-1-25 11:26
“中间昏迷了两天,这两天就是生化2李三光克莱尔进城,折腾一番然后出城。”

这就是2代剧情最不合理的地 ...


编年史枪版里涉及BH2/3的内容就和最初的设定有大量出入,枪版里LC和JC就是合作行动的;爆发和原版剧情也有不少矛盾之处,爆发在一定程度上补充BH原始剧情,但是本身的存在就很奇葩,白头佬倪格拉的故事也和3有明显的冲突;后来的浣熊镇行动和之前的UB军团更是调整修改得恍如平行世界,美军、特务,怪物大范围爆发激战,原版小镇里寂静得跟鬼一样,坏结局里LC组合还被日翻了........另外就是浣熊镇在不同时代的作品里其规模级别包括现代化程度均有变化,有些像最初设定的***丝小镇,穷得连个像样的高层建筑都没有的样子,有些又像高楼林立的繁华大都市,该现象甚至囊括到角色本身,比如浣熊行动里那些武装规格很先进的UB特工就跟老土鳖般的Hunk不像一个时代的,他们站在一起有种说不出的违和感.......基本上游戏设定、剧情这些娱乐玩意儿还是不能在逻辑上太较真(卡婊没把游戏版搞得像爱丽丝女超人版已经不错了,虽然现在的游戏版也开始有点那倾向,包括CG电影系列尤其是最新的那一部,逻辑槽点相当多)

PS:比起2代港漫,还是剧情相对保守的3代感觉更好(虽然过于copy游戏本身的剧情导致有点平淡,不过新增的内容不像2代那么失控,而且也比较合情合理);听说还有CV的港漫,但是没见过,可能只是谣传~

个人也觉得2代里,主角2人上了警车为啥不原路返回,至少从剧情场景布置来看,当时所处环境并没有大量的路障阻碍他们前进,直接开车原路冲出去就没事儿了(到了游戏里则到处都是路障,虽然有些路障从真实逻辑来判断的话,直接翻过去就行了,非要故意冒险绕远路;其次2代的表里设定本身也算是一个平行世界的概念,抠他的逻辑基本没啥意义.....)

只能说娱乐就是娱乐,主角们不故意作死的话,这故事就没法发展了(其实很多剧情,包括电影、电视剧,小说和游戏的故事,基本都是围绕主角们故意作死展开的,不作死也就没有后面的事儿了,所以看起来很那啥的各种作死和犯傻也是为了推动剧情发展,这么想想也就可以理解了;只不过优秀的导演可以把这种冒傻气的行为描述得很自然,很顺畅,甚至很炫很酷).....

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发表于 2018-1-25 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我更关心雌性舔舐者的造型和动作表现,会不会令人血脉喷张呢
想一想还有点小鸡动呢

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发表于 2018-1-25 17:50  ·  云南 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-1-25 11:26
“中间昏迷了两天,这两天就是生化2李三光克莱尔进城,折腾一番然后出城。”

这就是2代剧情最不合理的地 ...

其实现在想想2代不合理的地方很多,就拿推箱子放水那里来说,整个环境和周围的背景看上去就是规模很大的类似工厂的,而且从背景环境来看应该是郊区又或者是很空旷的地方,但是从角色来的路判断也就是在***局旁边而已,明明***局在市区啊
还有就是说了一万年的***局不像***局了,有些人说的什么设定里说啦是搬到了艺术馆,我去,一个中西部小镇你跟我说有欧洲风格的艺术馆?还这么大?再说了,很多***局该有的配置都没有,没有***局该有的射击打靶场,没有***局该有的通讯部,没有***局该有的医疗室,这些1.5里可都是有的,而且1.5里很多设定也都比较合理,比如***局大厅就是接待大厅,枪械房隔壁就是打靶场,有一个领枪窗口,太多太多了。这很多硬件设施都没有怎么搬进去。
说白了就是要尽可能像1代,1代有洋馆,2代就要有相应的复古风格的建筑物,1代4把钥匙剑,盾,恺,盔。2代就照葫芦画瓢来了4把红桃,方片,**,黑桃。所谓的什么艺术馆也就是官方纷乱编了个理由打发质疑的人罢了。

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发表于 2018-1-25 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
那大鳄鱼说实话真没啥存在感,加个更有***力的BOW大型BOSS吧

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发表于 2018-1-26 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
md,老子的豆腐

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没有湿得庇护

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发表于 2018-1-26 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
cw2933524 发表于 2018-1-25 17:50
其实现在想想2代不合理的地方很多,就拿推箱子放水那里来说,整个环境和周围的背景看上去就是规模很大的 ...

当年看见2这么逼真的游戏已经是惊的下巴都掉了,见识也少,你也只能在这个游戏发型二十后来抱怨不满了。

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发表于 2018-1-26 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
aaa123123 发表于 2018-1-26 11:04
当年看见2这么逼真的游戏已经是惊的下巴都掉了,见识也少,你也只能在这个游戏发型二十后来抱怨不满了。 ...

20年后还认为各种合理,各种完美才牛逼,真的是和20年前一样见识少

征服者

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发表于 2018-1-29 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
29了,还是完全没消息
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