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楼主: kiskaddon

[PS4] 战神4艺术主创***否认缩水质疑

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发表于 2018-1-28 16:45  ·  重庆 | 显示全部楼层

RE: 战神4艺术主创推特否认缩水质疑

efanlee 发表于 2018-1-27 11:11
不理又会说他傲慢,听不进玩家的声音,很难把握的

所以说“扣帽子”是喷子们的最有效手段。你辩解表示你心虚。心虚代表你动机有问题,动机有问题说明你们是邪恶的,邪恶的说明我是正义的,正义的说明我说的都是正确的!

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发表于 2018-1-28 17:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2018-1-28 16:45
所以说“扣帽子”是喷子们的最有效手段。你辩解表示你心虚。心虚代表你动机有问题,动机有问题说明你们是 ...

还有一点非常重要的问题,那就是网络与现实对话的区别——在现实对话中,沉默具有很大的威力,在似乎该说话的时候不说话本身具有巨大的信息量;但是在网络中,不说话代表你不存在!
由此看来,对喷子最有效的办法就是从一开始就不去理他。于是喷子横行,然后所有人都不与之对喷,于是除了喷子以外的所有人都变成了不存在,旁人看来还以为喷子的说法得到了大家的认同。
总结一下就是:网络上的喷子是无敌的存在

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发表于 2018-1-29 10:54  ·  重庆 | 显示全部楼层

RE: 战神4艺术主创推特否认缩水质疑

cthulhu 发表于 2018-1-28 17:52
还有一点非常重要的问题,那就是网络与现实对话的区别——在现实对话中,沉默具有很大的威力,在似乎该说 ...

无敌无敌,害怕害怕。也不知道喷子们得到了什么

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发表于 2018-1-29 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
今年游戏太多,玩不过来。sony大爷,求放过我的钱包和时间。。。

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发表于 2018-1-29 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
再怎么缩也是顶级画面,不像有些游戏直接缩没了

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发表于 2018-2-23 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4什么机能心里没个数么,只要项目不砍掉能发售就好,画面什么的看着舒服就够了。
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发表于 2018-2-23 14:42  ·  河北 | 显示全部楼层
tanggong02 发表于 2018-1-28 12:10
神海四确实和当年那个预告片有差距。。。。当时那个苍蝇飞到德雷克脸上的时候,我真的惊呆了。希望TLOU2 ...

uncharted4当年是朝着4k@60做的

圣骑士

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发表于 2018-2-23 14:46  ·  天津 | 显示全部楼层
不好的预感...........
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发表于 2018-2-23 14:47  ·  河北 | 显示全部楼层
我个人以为这游戏图形方面应该没什么挑剔的,主要是看整体了

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发表于 2018-2-23 15:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2018-1-27 18:11
17年版的画面很神吗?在我看来也就wws一线的平均水平而已,当时你们看了会“惊呼画面NB啊!”吗?有必要缩 ...

写轮眼玩家在此,表示你说的是大实话,17年版的画面表现属于正常发挥,并没有特别出彩的感觉。不知道怎么个缩法?我一度怀疑17年演示用的是老版PS4,不像地平线后来纯用PRO演示。
关键问题是,这年头玩的是画面数毛了都?还是某群体见缝插针的黑?
玩了10年PC平台曾经的数毛党表示,画面只能锦上添花它不能雪中送炭啊。
关键还得是好玩,塞尔达吹逼窒息画面能算好?充其量美工好,可我最近玩的不亦乐乎,虽然我也希望能有一款画面赛地平线零之黎明,游戏性赛荒野之息的作品就是了。
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