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萌新弓箭手提几个问题,老司机救救我

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 楼主| 发表于 2018-1-27 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几天了,还是有几个问题比较疑惑,习惯一次性问完

1:等级 传统游戏里有等级,怪猎貌似没看见??只有一个联机的猎人等级,不联机的情况下,刷再多次掉的也只是材料,倒是猫的等级不联机下一直在上升??联机又没法带猫...那就是说怪猎没有等级这个设定了,往常那种靠等级也无法压制了?我还幻想等级高了是不是回头大凶残龙就可以秒了?

2:装备套装 我现在是打到土砂龙,然后装备列表里就出现了土砂龙套装...看目前所有套装随着主线推进,防御也在上升..是不是随着讨伐的怪物套装也会逐渐递进?

3:武器相关 拿弓来说,按弓箭的升级路线,我目前还差一个就满了?这个路线是不是随着主线推进还会有更深层次的分支?攻击力方面花朵弓普通每箭也就十几的伤害,必杀3箭20几...这个未免太低了点,日后弓箭流最高有可能每箭上百吗???还有永远就20几的伤害

4:弓箭的瓶子 一开始一直不知道怎么上瓶,后来才知道原来首先要有空瓶...好吧,做了几个毒瓶,一个毒香菇才做一个,没看错就是一个!!极度崩溃,一个一箭就没了啊!!!然后,我进去实战,装瓶,居然数量没有变化?是不是一场狩猎消耗一个???另外怪物也没中毒,虽然我知道中毒这种事情可能有概率的问题,但花朵弓数值上也没百分比,只有毒一方面好象是150左右,不知道什么意思

以上,目前的进度基本上就这点疑惑,无论任何游戏关心的问题无非人物等级如何变强?攻击力如何变强?防御力如何变强?起码在硬件上变强总能稍微补充下萌新的手残...谢谢

希望老司机来解答

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发表于 2018-1-27 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
1.人物确实没有等级,提升属性靠武器装备,狩猎全靠技术。
2.打倒越强的怪物,素材做出来的套装基本数值就越强,但装备的技能比防御数值更重要。
3.这次没用弓,伤害能有多少不好说,以前的怪物猎人系列都不显示伤害数值的......靠的是观测肉质,找弱点打。
4.中毒不是概率,是要积累一定量数值就100%中毒,积累不够就0%。一场可带多瓶,也可带多点空瓶和毒菇合成毒瓶。但注意的是怪物对毒、麻痹、睡眠状态都有耐性,如中毒的次数越多,耐性越高,需要打更多的毒箭才会中毒。
技术的进步才是这游戏的等级提升,逐渐熟识武器的操作,熟识每只怪物的攻击方式。原本的老司机都是被怪虐着过来的,所以这游戏才叫怪物“虐”人

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发表于 2018-1-27 20:38  ·  山东 | 显示全部楼层
除了后期你愿意用高级武器虐虐低级怪之外 不存在数值等级碾压 全靠技术 当成可以制作装备的ACT来玩就很好理解了

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发表于 2018-1-28 03:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
数量没有变化是因为你没装上,选完毒瓶之后还要按三角装填。

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发表于 2018-1-28 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
弓箭有个蓄力攻击,瞄准以后 三角 圈圈 一起按
会蓄力5秒左右,射出去多只箭
伤害是普通3连的1倍已上,全命中好像是5只左右,累计伤害100多
蓄力攻击 的时候 不能移动不能取消,可以小范围调整瞄准方向,注意安全了再用,不然怪物一个大招你就猫车了
瓶子射一次就用一瓶,多带一点吧,效果还是有的
用的时候 先L2抬弓,按三角启用瓶子,启用瓶子以后,每射一箭 就用一个瓶子,
再抬弓,按三角可以取消瓶子

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发表于 2018-1-28 03:25  ·  四川 | 显示全部楼层
龙射啊  20+一串伤害 一箭早破百了

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发表于 2018-1-28 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
怪物没有中毒不是概率,而是因为积攒度不够,MH里的异常状态是这样算的,举个例子,假设,我是说假设,你用毒箭射一箭,怪物的体内会积攒10的毒,而这个怪物的中毒阀值是150,那你至少也要用毒箭射中它15次,令其体内积攒的毒超过150才能让它中毒,而实际上,怪物体内的异常状态积攒值会随着时间慢慢下降,所以在实战中,不太可能正正好好,要超过这个数值才能让它中毒,而且怪物对同一种异常的耐性会越来越高,如果第一次中毒的阀值是150,那第二次可能就要170或200了,只要能超过这个数值就一定中状态,没有概率。
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 楼主| 发表于 2018-1-28 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2018-1-28 03:42
怪物没有中毒不是概率,而是因为积攒度不够,MH里的异常状态是这样算的,举个例子,假设,我是说假设,你用 ...

原来是这样,那按这种累积还真不好计算,中间怪会跑的,不就白累积了

另昨天又继续通主线...到HR6总算初步了解了怪猎的武器系统...发现还是火弓比较实用,自带火属性240,会心减少20...才发现原来武器那张路线图往右面还有很多分支呢...
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 楼主| 发表于 2018-1-28 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
新手村的史莱姆 发表于 2018-1-28 03:25
龙射啊  20+一串伤害 一箭早破百了

我指的是20几一连串的基础数值20几,有没可能变大,比方说100一连串哈
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 楼主| 发表于 2018-1-28 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2018-1-27 20:38
除了后期你愿意用高级武器虐虐低级怪之外 不存在数值等级碾压 全靠技术 当成可以制作装备的ACT来玩就很好理 ...

恩,HR6才去做了活动任务大胃王,杀两只大凶残龙..已经发现很轻松了
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