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bungie周报(1.25)大师防具,铁旗活动,突袭改动

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 楼主| 发表于 2018-1-27 20:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 conanosyq 于 2018-1-27 20:30 编辑

各位凉凉的噶迪恩你们好,来看看算得上是大改动的更新吧,直接搬运官网了,繁体凑活看吧。


時機到了。一場守護者們互相對決的戰鬥已然回歸。


開始時間:1月31日星期三
結束時間:2月7日星期三

遊戲模式將是攻佔模式!

這將是薩拉丁領主在第2賽季第一次回歸高塔。我們已經在使用鋼鐵領主聖物,裝點你的守護者上,做過了一些更動。

首先,當你造訪薩拉丁領主後,你會發現我們在記憶水晶中增加了新物品。鋼鐵旗幟記憶水晶中絕對會含有第2賽季的武器,而我們也會在下次的活動中新增更多武器。下面是從下週起你能獲取的獎勵。


手持加農砲


斥候步槍

霰彈槍

唯一沒有圖片的是鋼鐵旗幟飛船。我們在此就先賣個關子,等你自己發掘了。

如果你沒蒐集完全上一賽季的物品,它們仍可能在記憶水晶***現。同時還有一個新的徽章,能追蹤你在《天命2》中,鋼鐵旗幟升級的總數。你可以透過完成鋼鐵旗幟里程碑來獲得徽章。

我們從先前的鋼鐵旗幟中收到許多反饋,玩家們較傾向於直接獲得物品的方式。我們新增了能於每項活動中,從薩拉丁領主獲得防具及三種類別武器的功能。以下是他將於下週提供的優惠。



最後一種獲得獎勵的方法即是透過完成挑戰。你將能在鋼鐵旗幟裝備上使用裝飾品,而裝飾品能透過完成薩拉丁領主的目標來取得。


第2賽季裝飾品

記憶水晶和標誌的獲取數量將不會有限制。所以在這週中,盡可能的參與遊玩吧。只要持續遊玩,你離打開新的記憶水晶、取得裝飾品,或向薩拉丁領主直接購買裝備就更進一步。盡情瘋狂吧!


防具大師

許多人已經發掘了新的大師之作武器,並放進自己的收藏行列中。下週,我們將加入大師之作防具。所有掉落的傳說防具現在都有機率直接成為大師之作。與武器的規則相同,在九巨頭試煉與掠奪任務中,大師之作防具的掉落機率更高。但從薩克斯領主,或其他商販提供的記憶水晶中,掉落的機率較為大一些。

請注意:所有掠奪大師之作裝備皆必須從掠奪任務中掉落,且無法透過記憶水晶或高塔中的商販取得。

增益效果
•每一件防具將在玩家施放超能力時,給予3%的傷害抵抗
     •若你能收集滿整套的大師之作防具,將可以獲得15%的減傷效果
•大師之作防具將能使用1枚大師之核及10枚傳說碎塊重鑄,並重新分配基本數值(韌性、機動、或回復)。



現在你將能重新分配防具的數值。結果將會與其他部件的數值組合相同。我們發現一項使用者介面錯誤,若玩家嘗試快速重鑄防具數值組合,會發現數值重鑄後仍是維持原樣。這項錯誤並不會真的進行數值重鑄,或消耗你的材料,只是看起來有點可怕而已,所以我們想先提醒你們一下。

這將只是大師之作防具的第一版本。我們計劃在未來繼續更新此系統,並增加更多的裝備效益。如往常一樣,若你有任何反饋,請別吝嗇地告訴我們。

狩獵愉快。


掠奪任務獎勵重新設計

掠奪任務是《天命2》中的終極遊戲體驗之一。至今,你們已經探索過利維坦的神祕之處,且更深入至其中的第一層巢穴:噬界者。我們收到許多反饋表示,雖然遊戲體驗很讚,但獎勵卻有待進步。因此我們邀請到資深設計師丹尼爾.阿坎帕來告訴你們,在下週的掠奪任務中,獎勵將會有什麼變化。

丹尼爾.阿坎帕:在下次一月的補丁中,我們將對掠奪任務的獎勵途徑進行一些改變。我們一直聽聞現存機制讓玩家無法在擊殺頭目時感到刺激、標誌機制不夠有趣,還有各位想要更多取得難度更難的物品。這次會是我們解決這些問題的第一次嘗試,而我們希望各位能加入遊玩,體驗這些改變,並告訴我們你們的感想。至於現在,讓我們看看這些更動,並講一下我們的目標及我們對這些目標的構想。
掠奪防具:現在有專屬的掠奪特長啦!
掠奪防具現在將附帶能在利維坦中啟用的特長;這些特長將於模組處顯示,而你可以在物品欄中已持有,或新掉落的掠奪防具中選擇這些特長。除此之外,這些模組還可以重複使用:若替換成另一項,所有特長將保留在選項中,讓你隨時能以非常非常划算的1枚卡魯斯標誌來替還回來。因為沒有人想要在遊玩掠奪任務時,移除傳說模組,受到力量-5的懲罰,所以所有的掠奪模組將預設為傳說級。這對那些需要最後一個模組,來強化裝備至最強的玩家們來說,也算是多一項福利。

這些特長的最終目標,是在掠奪任務中提升守護者的力量,而我們的目標是製作出在每場遭遇戰中有用的玩意兒。如此一來,我們避免了需要倚靠特殊機制才能起作用的物品,且將其移至更有用的特長,像是「當施放超能力時,手榴彈將重新充能」以及「取得近戰擊殺後,傷害增加20%」,而非與特定機制綁定的東西。


雙重掉落物
從今起,完成榮耀模式任務將給予你榮耀和一般模式獎勵。如果你有能力完成榮耀級別的任務的話,你的實力就不用多說了,因此我們也不想強迫你在回去完成一般模式。
掠奪任務遭遇戰將一定掉落掠奪裝備
我們不想要玩家有那種「死沉沉遭遇戰」的感覺了,當玩家們早就收集滿該遭遇戰所有的獎勵,而只是在等待下一場遭遇戰的情況。或者更糟,當舊機制中非常罕見的情況下,你的團隊中沒人得到任何東西那種失落的感覺。所以我們整合了遭遇戰的獎勵掉落表,讓掠奪裝備不會再只於特定遭遇戰中掉落(除了一項例外,我會於下方多做講解的…),所以不管你完成哪個遭遇戰,都能得到掠奪任務戰利品。噢還有,每場遭遇戰都有機率掉落一項異域級物品。不是你得拿去拉乎爾那破譯的記憶水晶,而是你能直接裝備的物品。而這些掉落的異域級物品,均為非任務取得的異域級物品、防具與武器掉落率相同,且只會掉落你專屬職業的裝備。
掠奪任務商販循環販售掠奪任務裝備
如果你實在不能打到你想要的那個裝備,我們提供商販讓你有地方花掉你的標誌。若你已完成該週的掠奪任務,只要一些傳說碎塊和卡魯斯標誌,你就能直接購買這些裝備。舉個例子,如果你想要購買榮耀胸部防具,你則必須先於該週完成榮耀模式的掠奪任務。此舉是為避免玩家遊玩一般模式來囤積標誌,而最後仍可取得榮耀裝備;我們想提供一個媒介,讓玩家們能補填他們缺少的那個空位,而不是讓推進掠奪任務進度變得毫無意義。老班奈迪克將會於每週替換所提供的裝備。

新物品:異域級掠奪任務機靈「競爭者外殼」
雖然不像傳說級的奈米鳳凰那麼難取得,我們想在掠奪任務的獎勵池中,加入每週會讓人想回來取得的逸品。競爭者外殼隆重登場。此機靈外殼將有機會於利維坦或噬界者的最後遭遇戰中掉落。我們同時新增了一些衰運保險機制,來避免前面提到的「奈米鳳凰問題」,讓非常投入的掠奪者能安心知道,他們最後一定能得到該物品,即使要花上好幾週。

我們同時替競爭者外殼增加了一些新特長,希望讓那些已得到機靈外殼,並一直通關掠奪任務的玩家仍能感受到成就感。因為兩者皆只能於利維坦,還有其中的巢穴中啟用,它們將可達到讓利維坦的獎勵保持誘人的目的。首先,光輝追尋者增加遭遇戰掉落明亮記憶水晶的機率。只要一場遭遇戰不掉落明亮記憶水晶,下一場的掉落機率將會提高。還記得我說可能於遭遇戰中掉落的異域級物品嗎?總之,豐足追尋者代表那些異域級物品將有50%機率,掉落你尚未取得的物品,而非從全部異域級物品中隨機挑選。最後,在加碼這個已經很讚的機靈外殼,我們再多加榮耀追尋者,能夠追蹤顯示你在利維坦中完成的遭遇戰數。


我知道訊息量可能有點太大,但我想講講我們正在努力趕工的東西,還有背後的動機。我知道我們還未完全回答所有疑慮,但我真誠地希望這是個一個好的開始。如果我們在那些方面做得不好,請讓我們知道。另外,如果你覺得我們哪些更動做得特別的好,也別吝嗇地給予回饋,我們才能繼續朝對的方向走。雖然我們現在正全力趕工下個月的更新,但我希望各位能於下週再度光顧利維坦(主掠奪任務及巢穴任務),並讓我們知道感想。


更新檔說明預覽

大師之作防具以及掠奪任務獎勵改進,並不是1月30號中1.1.2版更新中唯一的更動。以下是幾項其他修正項目,將於下週的完整說明更詳盡地記錄。
•普羅米修斯透鏡
    •「烈焰曲折」特長現在將直接生成彈藥,而非從備彈中填充
    •基礎傷害提升
•修正《冥王詛咒》上市後,新創建角色無法接收閃點里程碑的問題
•玩家位於社交區域時,例如高塔,若郵政官失物招領處全滿,將收到一則通知
•完成英雄突擊任務現有更高機率掉落異域級獎勵
•現在於水星探險任務中也能進行挑戰
•修正當進行《冥王詛咒》日暮突擊任務時,並沒有正確給予公會記憶水晶的錯誤
•修正於快速遊戲中,挑戰不會顯示的問題
•增加大師之核的拆解時間

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发表于 2018-1-29 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
很好,又有肝的动力了

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发表于 2018-2-1 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
普罗米修斯透镜生成弹药无所谓,提升基础伤害几个意思,PVP又要变得大家互相激光对射,大招,威能,近战,所有一切变得毫无意义,那些制作游戏的人脑子里真的进‘大便’嘛?不破坏游戏的平衡性心理不好过?

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发表于 2018-2-2 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
就没人吐槽IB的武器丑哭了么,丑的我都不想拿在手上。。。

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发表于 2018-2-2 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
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