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楼主: Stars-Chivalry

[业界] 怪物猎人:世界 X1X与Pro首日补丁后画面对比[更新IGN植被对比]

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发表于 2018-1-31 08:55  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Pro版,今次玩了下,明显机能有点不足,有些画面有模糊,看来是PS5该来的时候了
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发表于 2018-1-31 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉XB版的画面雾霾比较严重

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发表于 2018-1-31 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-1-30 19:18
dx12处理器是什么? 我头次听说这个东西

本质上来说,微软转移到了DX12 - GPU的Command Processor集成了DX12的原生硬件支持。
在Scorpio上任何的Draw Call只需要11条指令即可执行,更改状态时仅需9条。
微软转移到DX12意义重大,对于开发者来言,CPU overhead基本减半。(也对AMD意义重大。)
via:MoePC.net, 地址:http://www.moepc.net/?post=1619

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发表于 2018-1-31 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
日代游戏优化是通病
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发表于 2018-1-31 14:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
白い惡魔 发表于 2018-1-31 09:15
感觉XB版的画面雾霾比较严重

其实两个版本,画面雾霾都很严重= =”

说真的如果真的出Switch版,应该会摔掌机。

看来PRO的机能,到这里应该是极限了
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发表于 2018-2-1 20:41  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
看来没有打我的脸,还是某人被打脸了。

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发表于 2018-2-1 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-1-30 19:18
dx12处理器是什么? 我头次听说这个东西

大概是cpu要干的事情集成到晶体管固化了,同样一件工作,硬件固化肯定能减少晶体管使用量,只是游戏机提高性能的捷径啊

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 楼主| 发表于 2018-2-1 22:28  ·  河北 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-2-1 20:41
看来没有打我的脸,还是某人被打脸了。

看DF视频了么?说的还不够清楚么,X在performance模式下,画质是与xboxone一致的,他认为这种画面优化非常的奇怪。

屏幕快照 2018-02-01 下午10.17.47.png
屏幕快照 2018-02-01 下午10.19.09.png
屏幕快照 2018-02-01 下午10.19.24.png
屏幕快照 2018-02-01 下午10.19.39.png
屏幕快照 2018-02-01 下午10.19.53.png

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发表于 2018-2-2 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2018-2-1 22:28
看DF视频了么?说的还不够清楚么,X在performance模式下,画质是与xboxone一致的,他认为这种画面优化非 ...

df的原话说的是x1x在分辨率模式下相比pro缺失了一点细节,与原版ps4是一个档次的画质调整。你放的图也是分辨率模式。

但你看这个造假视频,两者比的是材质的清晰度与分辨率,而不是是否有个植物缺失了。

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 楼主| 发表于 2018-2-2 00:52  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2018-2-2 00:54 编辑
眼神儿大魔王 发表于 2018-2-2 00:12
df的原话说的是x1x在分辨率模式下相比pro缺失了一点细节,与原版ps4是一个档次的画质调整。你放的图也是 ...


屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.31.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.51.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.46.47.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.46.40.png
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