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出货量是否能直接看出销量的高低?

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 楼主| 发表于 2018-1-29 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实全球厂商发出声明几乎是以出货量标明的,因为实际销量很难精确
但从以下的几个游戏很容易看出问题所在,口碑好,消化率自然也好,长卖是必然的
ff15首日整整500w份,怪物猎人世界3天500w份,但最后的走势全看游戏品质

但还是恭喜capcom,要知道14年前的初代只是卖出50w份试水实验产品

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发表于 2018-1-29 20:27  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
這種不是新聞的東西能否發去專區或電玩文化。。。。

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发表于 2018-1-29 20:27  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
當年我們xboxone即將出貨千萬!現在實際銷量即將突破3500萬!
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发表于 2018-1-29 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
是什么让楼主这么热心的来普及出货量的知识呢

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圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-1-29 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
好像发错地方了呢
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发表于 2018-1-29 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
厂商基本都是公布出货量,还有宝可梦的1000W出货量
而怪猎一直公布的都是出货量,销量是什么鬼卡普空都不知道

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发表于 2018-1-29 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
卡普空表示《怪物猎人 世界2》将于2019年发售

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发表于 2018-1-29 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
大哥,这新闻区……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-1-29 20:37  ·  福建 | 显示全部楼层
操碎心系列。。。
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