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新人寻求双刀指引!!

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 楼主| 发表于 2018-1-30 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
    试过各种武器后感觉适合自己的也就是双刀了。但是输出方式虽然看帖子有人写:洗脚、洗脸、断尾。但是输出手法按键都没有写。
    打怪也就三角、三角、圆圈如此往复。怪倒地后R2开状态旋风转一波。感觉和帖子上说的大旋风、小旋风差别还是蛮大的。
    对于什么时候开R2,还一头雾水。有时候开R2没状态。额~也是没搞懂。打怪有些技能放出来我都没见过,莫名其妙一套骚走位输出也是傻呵呵地。
     现在主要的问题是装备趋向?攻击?强走?磨刀?武器斩位优先?然后走属性?暴击?
     核心药水是鬼人?强走(貌似叫这个吧说是精力药水一类的)?
    谢谢各位大佬解答!!!

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发表于 2018-1-30 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
一般起手收刀状态三角突进接三角上挑,看情况再来一下三角之后回避,拔刀状态是圆圈突进斩之后圆圈是小陀螺。

然后如果不用强走药的话请在进任务后把补给的两个肉吃掉,保持耐力满,这作鬼人化消耗耐力速度比较慢,而对于各方面速度的提升很大,所以可以维持R2鬼人化多一点时间,鬼人化状态下圆圈突进斩是旋转砍五刀且威力较大。

R2鬼人化状态下三角圆圈同时按是乱舞,一共16连击,同时乱舞期间不能回避,所以一般是推倒了再乱舞,以蛮鄂普通破脚推倒来说可以乱舞2次,另外熟悉了怪的节奏之后可以在转身或者发呆的时候乱舞,但是不建议初期干这个。。。

R2鬼人状态时每次攻击都会积累鬼人槽的值,满后不用R2也能使用部分鬼人化招式,如圆圈突进斩,此时同时按三角圆圈发动连斩,一共6连,期间不能回避

在斜坡出滑行动作后按三角是新招式飞龙升天(?),使用得当可从怪物头背尾进行一直线的滚动攻击,最后再一下三角是收尾的圆圈攻击,这招对部位破坏效果比较好

这个是我实际操作的情况,有啥问题自己试试,不行再问呗

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发表于 2018-1-30 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fishsaber 于 2018-1-30 16:18 编辑

双刀我玩的不多..一般都是用在超巨型怪物..爬到他们身上开鬼人使劲乱舞用的...

咳咳...言归正传...我个人觉得使用双刀就是要合理安排耐力..什么时候按R2开启鬼人化模式很重要...当然莽夫随意了...

平时双刀在不进入鬼人化模式下攻击平平无奇的..攻击动作也是小幅度攻击..按△连击中按O就是小旋风转一圈...
O+△的乱舞攻击就好像是便了秘那样使(屎)不出来...

一但进入鬼人化模式就不同了...按R2进入鬼人化状态后耐力值会缓缓的流失减少...
相对使用的双刀的攻击速度和攻击动作模式会有不同...
比如按O可以一边720°大旋转一边漂移攻击..这一招楼主可以用点时间琢磨一下..基本双刀起手攻击都是用这一招迅速接近怪物持续攻击的...或者用来回避...配合方向键使用效果更佳...
然后连按△连击的过程中按O就是楼主说的大旋风转两圈..不过这一招硬值比较大..慎用..
最后就是真·乱舞攻击了...鬼人模式下按O+△就是一套乱舞攻击..当然这一招也是大硬值..

开启了鬼人化之后持续攻击怪物会积累鬼人(红色)气槽...气槽值满了会进入强化鬼人化模式..即使解除了鬼人化状态也依然保持着高攻速大动作的攻击模式...起手按O的漂移攻击好像不能增加鬼人气槽...( ???)

至于装备本人目前进度在才到HR3..实在惭愧..不多说了..先哭一会儿..
技能建议是:道具使用强化、耐力快速回复、攻击力UP、见切、速磨、集中都是OK的...

武器方便因为双刀的攻击频率非常高,所以建议是选择 属性or异常状态 高的武器...

核心道具的话 强走药 是肯定不能少的...当然也不能太依赖就是了...其他辅助道具随意...

PS1:不知不觉居然码了辣么多字..好吧..我承认我第一次玩MH也是从双刀开始的...
PS2:建议楼主多熟悉地形...和怪物战斗的区域多吸引怪物跑去断层附近..然后怕上高台..开鬼人状态..然后全力冲刺跳出去..对准怪物的背脊按X(或者持续滑行的时候按△)..有奇效...很帅..

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发表于 2018-1-30 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-1-30 15:54
一般起手收刀状态三角突进接三角上挑,看情况再来一下三角之后回避,拔刀状态是圆圈突进斩之后圆圈是小陀螺 ...

打了20小时 基本和你说的差不多

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 楼主| 发表于 2018-1-30 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-1-30 15:54
一般起手收刀状态三角突进接三角上挑,看情况再来一下三角之后回避,拔刀状态是圆圈突进斩之后圆圈是小陀螺 ...

对!就是这个飞龙升天!打骨锤龙使出来好几次!感觉碉堡了!多谢讲解!哈哈

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发表于 2018-1-30 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
对了,补充下技能选择,首先因为频繁的攻击所以双刀斩味消耗是比较大的,所以能增加斩味的匠是优先级十分高的,另外我还没玩到很后面,如果之后有“业物”或者利刃技能的话也是有优先级很高,效果为斩味消耗减半这样;

之后因为双刀较高的属性补正(具体数值没有算,可以参考XX的数值)属强可以有

同时较高的HIT数对于见切(看破。。。这翻译我也是服)技能也是很友好,这个和属强可以取舍下

之后就是辅助类的,飞人是我一直挺喜欢的技能,耐力消耗减半,对于本作强力的鬼人化状态是一个非常大的补强;回避距离对于双刀这种不能防御的在存活率方面是个不错的补充,同样的还有回避性能这样

其余的技能多少都有用,但是就看你的取舍,毕竟要凑出那么多技能还要高等级的本身技能数量也会有限吧

终结者

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发表于 2018-1-30 16:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
招式很少,没啥好研究的。
我第一次玩MH,还以为是老卡的游戏招式肯定很多,没想到就那几招,太少了

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发表于 2018-1-30 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
看个人喜好,我从来都是开怪直接鬼人上手(R2),耐力没有了,鬼人结束后普攻,几秒后耐力全满继续再鬼人。全程基本鬼人化状态,没有什么压力,走位完全靠O键滑步攻击,有攻有位移。玩的时间少,昨天晚上刚过那个要打火龙和岩龙的任务。到现在为止,只有岩龙卡过,打了套装备就过了。
另一个,鬼人化的时候,在斜坡向下走一步按O就可以出滑行状态,然后三角就只可以打上楼上说的那个从头打到尾的技能了。可能是我的段位低,暂时没遇到强BOSS,所以没觉得鬼人起手并且全程鬼人有啥问题。

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发表于 2018-1-30 16:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚解禁了,55小时,一点意见是,其实怪物猎人这个游戏重中之重是熟悉怪的招式,如果你能把他打成回合制的话,很多时候鬼人乱舞不需要怪大硬直也能用,且你用完把怪打入硬直的话就是又一套。 因为这作很多新怪,其实很多老猎人也不能完全当回合制来玩,我的建议是鬼人后圈的大位移技能来蹭怪,因为他的位移很大,很多时候能躲掉很多招式,如果怪这时正好打完他的招式你可以再接一个圈,或者2下圈,我个人是不太用三角的,试探就是鬼人圈,有硬直或者飞龙吐火这种时间较长的招式对你又毫无影响就直接乱舞。 还有一个建议是这作的怪物图鉴很良心,几乎弱点和好的肉质都写明了,尽量尝试打击这些部位和用相克的属性去打,事半功倍。
带一些道具也会对双刀有很强的提升,比如这作的雄火龙套装(上位的)很不错,在farm火龙的时候带满三个闪光弹,在他起飞后闪下来以后乱舞头部或者断尾就是很舒服,双刀需要输出环境,没有环境的话自己创造一些更容易让怪物硬直,疲劳, 简直就是良性循环。

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 楼主| 发表于 2018-1-30 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
fishsaber 发表于 2018-1-30 16:02
双刀我玩的不多..一般都是用在超巨型怪物..爬到他们身上开鬼人使劲乱舞用的...

咳咳...言归正传.. ...

恩恩恩!受教了!还有你说的最后一招。真的帅!
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