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为什么现在开放性的世界游戏吸引不了我

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 楼主| 发表于 2018-1-30 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
想起当年PS2, 有二个游戏,一个叫旺达和巨像,一个叫ICO, 这两个游戏世界都很广,地图很大,敌人很少,但却能吸引我们玩下去

像现在的次世代游戏,做得很大很广,一路跑都要十几分钟,才能遇到敌人,却没有吸引我们玩下去的动力

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发表于 2018-1-30 22:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
承认吧,是自己老了,对很多东西都没有兴趣了。
游戏还是那个游戏,只是我们不是当年那个我们了。
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发表于 2018-1-30 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
探索这种东西适合16以下的少年

年纪大的适合车枪球

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发表于 2018-1-31 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
关键还是年纪大了,时间少了,思想也不单纯了

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发表于 2018-1-31 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的这两款游戏做不做成开放世界你都会喜欢玩。

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发表于 2018-1-31 11:56  ·  天津 | 显示全部楼层
改变的不是游戏,而是我们的心

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发表于 2018-1-31 12:30  ·  山东 | 显示全部楼层
现在很多游戏确实不如以前的简单好玩了,但是游戏也要发展,我们跟不上时代而已

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发表于 2018-1-31 13:51  ·  海南 | 显示全部楼层
开放性世界的游戏玩到吐了,所以也吸引不了我。

WOW算开放性世界游戏吧?玩到吐了都

骑士

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发表于 2018-1-31 14:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我都喜欢,神海系列的单线,GTA系列的开放世界,特别是GTA一开机就可以玩几个小时,可以什么都不做,就骑着一辆小单车在城市,海边,山上各种逛。不喜欢开放世界的朋友估计很难体会到GTA 5带来的,那种从小玩日式RPG时就梦想着玩上一款超高自由度的游戏的愿望。

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发表于 2018-1-31 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主是不是对“开放世界”这个词有什么误解?旺达与巨像、ICO这两个游戏都与“开放世界”这个词不粘边。
不是地图大、场景宏大就叫开放世界的
建议楼主尝试一下《塞尔达-旷野之息》,你才会体会到什么叫“现在的开放世界“
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