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历代最简单吧?……

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征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2018-1-31 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物裤裆太大,火龙甩尾还回头看你2秒你敢信,捡药草直接变回复药,捡光虫直接变闪光……无限刷新,骑乘不会被队友打下来,随从猫无限道具,搞得基友都去单刷了,没人一起玩,就连着麦听着他们装13了……

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发表于 2018-1-31 15:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得最大的降难度的地方就是收刀变快,喝药能走,主楼说的那些除了火龙回头其他我倒觉得还挺不错的…

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发表于 2018-1-31 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
要吸引欧美玩家,不能还是原来那套啊。相信对于核心玩家,之后的DLC任务会加强难度的。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-31 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉装备比以前好刷了

征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2018-1-31 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
oliverhxf 发表于 2018-1-31 15:21
我觉得最大的降难度的地方就是收刀变快,喝药能走,主楼说的那些除了火龙回头其他我倒觉得还挺不错的… ...

喝药能走,但是感觉整个过程变慢了

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发表于 2018-1-31 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
喝药其实难度变大了,回复过程中一个攀爬,一个回避,药效就没了

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发表于 2018-1-31 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
很好啊,易入,难精,才是现在潮流,能卖,能吸引更多的玩家,才是最重要的
看看这作这么大的改动,虽然老搭缆车,不能暂停,还有些小地方改的不满意,但大体上,比以往的MH,我个人觉得是进步很大的

征服者

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发表于 2018-1-31 15:32  ·  河北 | 显示全部楼层
裆下作业安全多了,以前起步就被带倒的,现在跑过去我还举着盾一脸懵逼

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发表于 2018-1-31 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
迎合大众适应时代的变化
更当年2DOS>P2一样,方便玩家

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发表于 2018-1-31 15:39  ·  云南 | 显示全部楼层
这类系统进化其实本质上不是难度的改变,改变的是狩猎的流畅性,从感官上来说就是容易了……

我认为进化始终是好的,想当年补虫网、铁镐都特么是消耗品,合成费劲的要死、老家种田挖矿全手工等等反人类设计,真特么神烦
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