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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!怪物猎人世界 124万,PS4硬件销量大幅牵引!

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发表于 2018-2-1 13:08  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
全球三天五百萬直接登頂 騷尼主機配卡錶遊戲始終是最*** 從來沒改變過

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发表于 2018-2-1 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 本周MC销量!怪物猎人世界 124万,PS4硬件销量大幅牵引!

不死的风 发表于 2018-2-1 12:15
如果是登录任天堂的平台,MH新作在日本首周只卖124万不被骂死才怪,但还好登录的是索尼的平台,这124万理所 ...

NS独不占受刺激了么?233 日本PS4只有600W装机量,平均下来4-5人就有就有一个人买了MHW,任任整天不是吹NS几款大作的软硬比是4:1多么牛逼么?这又眼瞎看不见了?2B一个

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发表于 2018-2-1 13:20  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-1 12:15
如果是登录任天堂的平台,MH新作在日本首周只卖124万不被骂死才怪,但还好登录的是索尼的平台,这124万理所 ...

是那樣喔?我怎麼聽任任說沒人要玩主機版怪獵,歐美人不玩怪獵,銷量大頭在日本,首周30萬封頂,全球100萬?
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发表于 2018-2-1 13:21  ·  广西 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2018-2-1 12:56
呵呵,不是MH上主机平台应该暴死的言论么,怎么改成要向掌机看齐了。

以前主机卖不好是因为网络问题,PS2和WII连个网麻烦得要死,但进入PS3时代,上网和联机已经是非常方便的事情了,尤其是MH4开始加入互联网官方服务器,不像3代以前跟别人联网需要自己买网卡自己搭建服务器什么的这么坑,所以现在掌机的便携性对于主机对于MH已经没有任何的优势可言,登录掌机和登录主机都是一样的。
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发表于 2018-2-1 13:27  ·  广西 | 显示全部楼层
djboyx2000 发表于 2018-2-1 13:18
NS独不占受刺激了么?233 日本PS4只有600W装机量,平均下来4-5人就有就有一个人买了MHW,任任整天不是吹N ...

装机量对于核心游戏几乎没有影响,决定游戏销量的是玩家族群,你主机0台会卖这个数目,主机1亿台也会是卖这个数目,2者不同的区别在于前者可以大幅度的拉动主机硬件增长。

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发表于 2018-2-1 13:29  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-1 13:21
以前主机卖不好是因为网络问题,PS2和WII连个网麻烦得要死,但进入PS3时代,上网和联机已经是非常方便的 ...

知道,但那些对MHW的预期不一样啊,还用旧经验,甚至什么网联不如面联有吸引力这样的各种奇谈怪论都有,既然预期到主机是暴死,看到这成绩还会骂岂不是横竖都要黑一把。
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发表于 2018-2-1 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-1 13:21
以前主机卖不好是因为网络问题,PS2和WII连个网麻烦得要死,但进入PS3时代,上网和联机已经是非常方便的 ...

怎么和以前的说法一样了?以前不是成天强调MH便携,面基的重要性,出在家用机上是必然暴死的吗?

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发表于 2018-2-1 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
JoeyTraveler 发表于 2018-2-1 13:32
怎么和以前的说法一样了?以前不是成天强调MH便携,面基的重要性,出在家用机上是必然暴死的吗? ...


好像那几个人不光是MH,是个游戏就吹适合便携不适合据置。

征服者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2018-2-1 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
可喜可贺~~~

回帖是为了升级~~并不代表本人真实意见~~

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发表于 2018-2-1 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 noonenobody 于 2018-2-1 14:50 编辑
不死的风 发表于 2018-2-1 12:15
如果是登录任天堂的平台,MH新作在日本首周只卖124万不被骂死才怪,但还好登录的是索尼的平台,这124万理所 ...


同样是家用机新作,MH3登录Wii的首周销量也没有被骂死啊,累计销量为115万。

目前MHW首周光日本的销量就有200万了,全球500万出货,消化率也很不错,是系列最高出货量以及家用机版MH日本最高首周销量。

你说来说去还是平台问题,这游戏又不是只登陆索尼一个平台,真喜欢这游戏,随便哪个平台都已经买了开玩了,我都快解禁了,你游戏到底买了没买?是个MH系列玩家还是一个平台党?
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