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[业界] 《怪物猎人世界》Digital Foundry最新PS4、Xbox One多平台画面对比+帧数测试视频

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征服者

火星来石

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发表于 2018-2-2 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
理论上这个结果是不大应该的,毕竟硬件摆在那里,只能说卡普空和索尼的深度合作,导致在优化上并没有特意去针对X1X

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发表于 2018-2-2 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kisekihasu 于 2018-2-2 10:43 编辑

用的老PS4,玩起来觉不出什么来。看见怪就血灌瞳仁要拔刀了,没心思看别的了帧数上虽然低点但是能接受。正式版还没网战不知道效果如何。

唯一有点不习惯是砍怪不飙血改掉渣了……不好通过飙血判断是不是砍弱点了。

然后颜色上稍微有点淡,估计调调电视设置会好点。

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发表于 2018-2-2 10:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
pro 4人联机经常20帧的感觉

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发表于 2018-2-2 10:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
X的画质居然还比PRO差点,老卡故意的吧

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发表于 2018-2-2 11:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
mylifeis2short 发表于 2018-2-2 10:05
确实确实,读取时间差好远啊,其实帧数x肯定高许多,我碰巧两个版本都有了,倾向主要打x的。 ...

本来也想入X1X版,无奈新猎人一枚,没中文完全不知道啥是啥

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发表于 2018-2-2 11:12  ·  河北 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-2-2 09:29
造假是说10楼前几天发的帖子里的截图,不是这个。这个视频不正好说明他那帖是造假吗?原生1700P是什么画 ...

承认事实能有多难?DF也拿One来跟pro比是么

分辨率和抗锯齿优势能改变X的LOD距离跟ONE一样近的现实情况?

你要打假就拿出实锤,嘴上打假谁都会

屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.31.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.51.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.31.png
屏幕快照 2018-02-02 上午12.47.51.png

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发表于 2018-2-2 11:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
逛地图都能掉到25帧 ps4机能是有多差 我是受够了这种忽高忽低的不稳定帧数了

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发表于 2018-2-2 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2018-2-2 11:12
承认事实能有多难?DF也拿One来跟pro比是么

分辨率和抗锯齿优势能改变X的LOD距离跟ONE一样近的 ...

承认自己听不懂df讲的话有多难?

你拿的这几张图,df的说法就是x1x比pro少了几处的细节loss details。而在画质、材质上x1x和pro是一个水准的,pro会出现图像锯齿跳动,x1x不会而且表现更稳定。

而关于lod的说法是ps4的lod比x1好,根本没有提pro和x1x的事情。


另外,df的结论是性能模式和画质模式x1x更好,分辨率模式pro有微弱优势。
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发表于 2018-2-2 11:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2018-2-2 09:52
的确打了80% 60帧,95% 50帧的吹逼软饭的脸。好惨好惨。

当然我无法理解这种软饭怎么还有脸出来继续跳的

我也无法理解现在还觉得PRO能强过X1X的人怎么还有脸出来说话。

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发表于 2018-2-2 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
吵了半天其实就是不同价位的pro和x1x不相上下,同价位的ps4s和x1s差距明显,结论是什么都心知肚明了,还数毛争个面红耳赤有什么意义呢
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