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楼主: 切的佛

怪猎世界,花了4年?

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发表于 2018-2-5 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过以前的怪猎。但就这一作。感觉到了仁王的味道。进阶就是仁王的二周目。在多加几个怪。接下来的g位就是三周目再多加几个怪。再往后可能X位等于四周目给你个新地图。再后来就是Z位。gg位,fxxk位

骑士

超初心者です

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发表于 2018-2-5 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这作的底子做好是很费时间的,你以为是马赛克素材啊,现在架子搭好了,后面加内容都很快的。

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发表于 2018-2-5 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
史泰龙还行

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发表于 2018-2-5 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
切的佛 发表于 2018-2-5 10:22
是延长游戏机制的问题啦,最后这种为刷而刷的机制。怪猎是刷的游戏,原来是因为怪强,去刷装备,现在是为 ...

说实话,,这次不是怪物弱,是猎人的动作变强了,那几个新怪,放倒历代去多多少少会有几个是新手劝退的存在

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发表于 2018-2-5 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你们二名怪了吧?黑炎王,雷娘

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发表于 2018-2-5 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-2-5 04:14
之前新闻有说G不太可能单独出《MHWG》,

但G位属于大型有料DLC,

dlc掏钱也不是什么新鲜事儿,卡婊敢卖我就敢买

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发表于 2018-2-5 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这没办法了 大家都选择收益最高的怪刷 以前百4打来打去就js kb 炎王 天回

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发表于 2018-2-5 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
史泰龙是什么鬼?

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发表于 2018-2-5 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
作为一个游戏研发从业者,真正花时间的绝对不是美术资源。捋顺玩法做好功能,新地图新怪物还不是想加几个加几个么,你看MHW跟之前几代比变化有多大你就知道时间花在哪儿了
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发表于 2018-2-5 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
加怪有什么困难,设计,招式都在,问题是新怪怎么和剧情关联起来
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