征服者
德特茅斯 发表于 2018-2-5 11:35 死的多并不折磨人,比如ori。折磨人的是死亡惩罚,过远的检查点。这种游戏死几千次也不折磨人。 ...
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战士
Mr.sodalo 发表于 2018-2-5 11:25 是的,关于这作的亮点,以及为何能得到满分,网上有很多文章我就没多提,朋友你说的这些方面确实是无愧于 ...
なんでもないや...
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:40 我觉得你很强啊,才死两百多次,我现在也在玩第五关的B面,才叫死成狗,没有信心能过去。不过第五 ...
公民
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:46 我已经很温和了,我老婆说,“比异度2好一百倍,一万倍,异度有啥音乐?” ...
Abaddon444 发表于 2018-2-5 11:32 已经通关了,游戏难度的设计很亲切,动作方面也不难,反而更多的时候要思考如何攻略关卡,更像个解密游戏 ...
air23wxp 发表于 2018-2-5 12:01 说异度有啥音乐是什么鬼 异度神作音乐是主要原因之一
Mr.sodalo 发表于 2018-2-5 12:00 死的都麻木了,复活起来脑子也乱了,“我第一步该往哪跳来着”之类的,蒙蔽了,后面的难度有点不好揣测[s ...
cakewalk 发表于 2018-2-5 12:04 大概意思就是,异度二的音乐就是些没有个性,没有原创性,放到哪个游戏里都能用的罐头音乐吧。 ...
流放者(禁止发言)
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:09 我已经过了第五章,只有两个字评价,杰作。 可玩性楼主评价了许多,但其实这个游戏真正了不起的,是它的叙 ...
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