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楼主: Mr.sodalo

CELESTE(蔚蓝),这个游戏真不错

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发表于 2018-2-5 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
德特茅斯 发表于 2018-2-5 11:35
死的多并不折磨人,比如ori。折磨人的是死亡惩罚,过远的检查点。这种游戏死几千次也不折磨人。 ...

比如玩铲子骑士不小心把checkpoint砸了

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发表于 2018-2-5 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
Mr.sodalo 发表于 2018-2-5 11:25
是的,关于这作的亮点,以及为何能得到满分,网上有很多文章我就没多提,朋友你说的这些方面确实是无愧于 ...

我已经很温和了,我老婆说,“比异度2好一百倍,一万倍,异度有啥音乐?”

征服者

なんでもないや...

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 楼主| 发表于 2018-2-5 11:59  ·  山东 | 显示全部楼层
德特茅斯 发表于 2018-2-5 11:35
死的多并不折磨人,比如ori。折磨人的是死亡惩罚,过远的检查点。这种游戏死几千次也不折磨人。 ...

对,原地复活接着干,就是干不废话

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 楼主| 发表于 2018-2-5 12:00  ·  山东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:40
我觉得你很强啊,才死两百多次,我现在也在玩第五关的B面,才叫死成狗,没有信心能过去。不过第五 ...

死的都麻木了,复活起来脑子也乱了,“我第一步该往哪跳来着”之类的,蒙蔽了,后面的难度有点不好揣测

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发表于 2018-2-5 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:46
我已经很温和了,我老婆说,“比异度2好一百倍,一万倍,异度有啥音乐?” ...

说异度有啥音乐是什么鬼  异度神作音乐是主要原因之一

征服者

なんでもないや...

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 楼主| 发表于 2018-2-5 12:01  ·  山东 | 显示全部楼层
Abaddon444 发表于 2018-2-5 11:32
已经通关了,游戏难度的设计很亲切,动作方面也不难,反而更多的时候要思考如何攻略关卡,更像个解密游戏
...

厉害,我争取魔女2之前AB两面都通关

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发表于 2018-2-5 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
air23wxp 发表于 2018-2-5 12:01
说异度有啥音乐是什么鬼  异度神作音乐是主要原因之一

大概意思就是,异度二的音乐就是些没有个性,没有原创性,放到哪个游戏里都能用的罐头音乐吧。

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发表于 2018-2-5 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Mr.sodalo 发表于 2018-2-5 12:00
死的都麻木了,复活起来脑子也乱了,“我第一步该往哪跳来着”之类的,蒙蔽了,后面的难度有点不好揣测[s ...

从前六关来看,每关都会引入新机制,动脑的时间越来越多,对手的要求没有变高。从操作难度来讲,没有比第三关更难的。

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发表于 2018-2-5 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-2-5 12:04
大概意思就是,异度二的音乐就是些没有个性,没有原创性,放到哪个游戏里都能用的罐头音乐吧。 ...

恕不能get到你老婆的点…
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-5 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-2-5 11:09
我已经过了第五章,只有两个字评价,杰作。
可玩性楼主评价了许多,但其实这个游戏真正了不起的,是它的叙 ...

整体感觉有点像银河战士,音乐气氛融合的特别好
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