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为什么要有打断和击飞队友这种设定

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 楼主| 发表于 2018-2-6 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
四个人一队 场面那么混乱 开大基本都是范围攻击 战斗结束还可以打断队友挖尸

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发表于 2018-2-6 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
真实啊,这才有意思,总比那些能穿模的强,哈哈

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发表于 2018-2-6 02:59  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
近战是互相伤害,不过也就某几种武器特别过分,会挑飞的斩斧,大剑,能轰飞的铳枪

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发表于 2018-2-6 03:02  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
大锤也能锤飞人,我有一次直接被锤上龙背了。

骑士

.....

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发表于 2018-2-6 04:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这设定只能说是传统,想不出来有啥意义,队友晕了打一下解控吗,还有今天第一次碰见不让我挖尸体的,真想隔着屏幕锤爆他的狗头

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发表于 2018-2-6 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说这样比较真实。。。。

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发表于 2018-2-6 08:14  ·  美国 | 显示全部楼层
这个游戏有很多很奇怪的传统,习惯了也别有一番乐趣

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发表于 2018-2-6 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
说得很有道理

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发表于 2018-2-6 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
被队友抡飞了可以空中攻击,我被朋友大锤抡飞了,顺势爬上龙背……

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发表于 2018-2-6 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
制作人就是要让玩家理解什么叫相互合作,合作包括不影响他人

当然有个别人就是喜欢恶心别人,所以游戏里也有防止硬直和剥取铁人这种技能存在
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