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楼主 |
发表于 2006-8-27 09:23 · 日本
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下面是引用鲁西菲尔于2006-08-27 09:04发表的:
网游在游戏性上无法比的,他所注重的更多的是一种交流,天堂的确48级的法师能干掉一帮人,但如果大家都是一级呢? 48级的概念,前半年48级最高等级,大家都是新手。现在么,整个游戏已经变掉了,外挂加高等级。
这个游戏,50级之前没有点数可以加的,也就是一个人的属性是一开始就是自己选择好的,是智力高还是力量大,然后体力精神点数也直接影响升级的血量,这点上也就是说一开始的点数分配直接造成任务能力的截然不同。51级开始才有点数加,一级一点。这个游戏的人物数值类似D&D系统,数字不大,十几,接下来效果上影响比较大。
下来由于升级经验问题,48到49花去的经验值是1到48的总和,49到50 是1到49的2倍,而且死掉会掉经验5%,还可能会掉等级。所以一开始两年内,大家等级都在45到52级徘徊,超过52级的都是两个人轮流练的。
接下来,一开始的点数分配,以及以后的道具使用,比如加点数的道具造成的临界点数。而动作性么,大波罗。 |
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