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楼主: oliverhxf

捕捉的奖励具体是怎么算的?

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发表于 2018-2-11 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
捕获能进斗技场已经是奖励了,怀疑单单捕获报酬可能跟杀死一样

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发表于 2018-2-11 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
另外个原因是捕获能节约不少时间。。。甚至避免掉一些低素质人

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发表于 2018-2-11 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
萌新请教一下各位大佬,挖尸体出素材的概率是不是和挖的部位有关

感觉挖的时候如果站在头的位置,出头部素材的概率会高一些
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-11 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-2-11 12:45
能夠被捕獲的怪物都是可以確定挖3+α次的,然後捕獲所帶來的追加報酬枠是2~3不定,所以視乎情況量還是會下 ...

一本正经的胡说八道

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发表于 2018-2-11 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作追加的报酬都写的很清楚了啊。

捕获获取稀有素材的概率会提高吧,我记得以前几作都是这样。

终结者

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发表于 2018-2-11 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-2-11 12:45
能夠被捕獲的怪物都是可以確定挖3+α次的,然後捕獲所帶來的追加報酬枠是2~3不定,所以視乎情況量還是會下 ...

暂时能捕获的怪我印象中都是挖三次,不确定我有没有记错,然后捕获追加奖励数量也差不多,加上每场数量的偏差,总体的量其实一样啊

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-2-11 13:04  ·  香港 | 显示全部楼层
电影雷舞 发表于 2018-2-11 12:52
一本正经的胡说八道

然而卻沒有下文,既然都回覆了那就不妨把你的看法一拼寫出來如何?

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发表于 2018-2-11 13:08  ·  香港 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-2-11 13:02
暂时能捕获的怪我印象中都是挖三次,不确定我有没有记错,然后捕获追加奖励数量也差不多,加上每场数量的 ...


某些大型怪是可以挖4次的,當然貌似現在世界裡還沒有那種就是,所以我才用的「3+α」

然後捕獲所帶來的報酬質的上升,以及其雖說不安定但至少有2枠的量的回報確實足以彌補量的差額,但是我總不能因為這樣就亂說捕獲後不管是質還是量都要較直接討伐來的高
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