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[业界] 本周英国销量榜,旺达与巨像登顶

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征服者

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 楼主| 发表于 2018-2-12 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2018-2-12 23:53 编辑

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旺达与巨像 PS4重制版首发销量比PS2时的首发高73%,也是从去年开始第八个首周销量夺冠的销量PS4独占游戏。

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2018-2-12 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏据说素质挺不错的?至少比大舅畅销多了
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发表于 2018-2-12 23:52  ·  香港 | 显示全部楼层
The original PS2 title also debuted at No1, back in W7 2006, however launch week sales of the new PS4 version are 73% greater than that of its predecessor.

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发表于 2018-2-12 23:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
不知道为何想起:一刹那的光辉不代表永恒

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发表于 2018-2-13 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏卖的好的时候

不知道为何想起:一刹那的光辉不代表永恒

游戏卖的不好的时候

看我说的没错吧,果然是叫好不叫做,根本就是被媒体吹出来的

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发表于 2018-2-13 00:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-2-12 23:59
不知道为何想起:一刹那的光辉不代表永恒

“不在乎天长地久,只回味曾经拥有”这句名言没听过吗?哪怕销量后来滑落也不代表游戏本身素质,别那么浮躁。这游戏系有一小帮死忠粉的,开头为情怀买单的人会集中在前期购买,买完了销量自然会很快回落。加上游戏本身慢节奏需要玩家产生代入感并沉浸其中,它的劝退体质不合现代玩家的三观。但系作为一个有主见的独立个体,你只需得出这游戏系否适合自己的结论就够,销量高并不代表素质绝顶,也不代表跟风剁手后绝壁就能玩进去,反之亦然。这年头,销量低但有特色的佳作被埋没的案例还少麽?然而那些销量爆棚的年货游戏反过来被销量绑架年复一年就只换个皮就又出来跑马圈地的难道狠少麽?上手玩起来体验系否会过于相似而内心暗自觉得不值呢?

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发表于 2018-2-13 00:30  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
旺达巨像发售的那个年代。还基本上没啥快餐游戏。。。。。现在这个时代。旺达这类游戏更是稀有了

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发表于 2018-2-13 00:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
技术的索妮子 发表于 2018-2-13 00:26
“不在乎天长地久,只回味曾经拥有”这句名言没听过吗?哪怕销量后来滑落也不代表游戏本身素质,别那么浮 ...

没有讽刺的意思,纯粹是个人突发的思绪,和游戏本身无关,不好意思
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-13 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我很想反驳那些找出这样那样“缺点”的人说一声。难度门槛与乐趣回报相等。你总想游戏完全不为难你,那你欣赏到的游戏乐趣永远只有叙事,你找不到游戏本身提供给你的本身的快乐。

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发表于 2018-2-13 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2018-2-13 00:26
游戏卖的好的时候

不知道为何想起:一刹那的光辉不代表永恒

想起了蔡枫华。。。
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