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楼主: 痿獭

[业界] Capcom:《怪物猎人:世界》移植到Switch上太难

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 楼主| 发表于 2018-2-14 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
abcmj 发表于 2018-2-14 22:47
现在欧美大作几个上ns的 不是上时代冷饭 就是残废版


PSP可是连PS2残废版都没有的存在!你也好意思拿出来比

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发表于 2018-2-14 22:56  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2018-2-14 16:17 编辑
zgzzcyz 发表于 2018-2-14 13:40
感觉PS4对比Switch性能差异,跟PS2对PSP十分相似啊。
难道不是准备出 猛汉世界Portable么?  ...


PSP当年是有PS2的七八成性能的,加上分辨率更低所以最终表现可以很接近

Switch连上底座那图形性能才PS4的1/4不到...

而且更可怕的是当年PSP还可以靠着90nm对180nm的制程优势在功耗上控制一下,现在Switch用的特瓜X1制程比新版本的PS4还落后....达到PS4一半纸面性能的1030的TDP也有30W,这个性能鸿沟根本跨不过去
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发表于 2018-2-14 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
megadrives 发表于 2018-2-14 22:49
PS3画面水平的mh,没有实际的参照,大概是比灵魂献祭好一个档次的吧,

起码比3ds马赛克,是可以接受的 ...

画面水准只是一个方面吧,你所提到的主题词"阉割",莫不是指相应性能可以实现的效果?

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发表于 2018-2-14 22:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
猛汉拖拉机 发表于 2018-2-14 22:44
你自己才是混账逻辑,按照你的理论,以后只出PS4了对吧,而且你除了PS4,别的也不会玩?因为你就一台PS4 ...

那这真是不好意思了,我这人只认游戏不认平台,我喜欢的游戏在谁那边我就买哪个平台,没有资金障碍。而且我没有只言片语提到ps4,你是怎么扯到ps4上去的。
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 楼主| 发表于 2018-2-14 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2018-2-14 22:56
PSP当年是有PS2的七八成性能的,加上分辨率更低所以最终表现可以很接近

Switch连上底座那图形性能才PS4 ...


PSP有PS2 70-80%性能,那PS2游戏PSP都该有份!现实是...

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发表于 2018-2-14 23:10  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2018-2-14 16:21 编辑
痿獭 发表于 2018-2-14 16:04
PSP有PS2 70-80%性能,那PS2游戏PSP都该有份!现实是...


什么时候游戏有没有份儿和性能直接挂钩了

PSP的载体容量不是限制?比PS2少的市场份额不是限制?再说后面还有一堆PSP有PS2没有的游戏你是瞎还是傻?

性能满足只能算前提,又不是性能满足就一定要上,游戏和平台属性不吻合上也是暴死
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 楼主| 发表于 2018-2-14 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2018-2-14 23:10
什么时候游戏有没有份儿和性能直接挂钩了

PSP的载体容量不是限制?比PS2少的市场份额不是限制?再说后面 ...

你这言论好厉害,我无言以对!
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 楼主| 发表于 2018-2-14 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2018-2-14 23:10
什么时候游戏有没有份儿和性能直接挂钩了

PSP的载体容量不是限制?比PS2少的市场份额不是限制?再说后面 ...


对了,能介绍一个PS2没有,Psp上的大作吗?让我开开眼界!

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发表于 2018-2-14 23:27  ·  云南 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2018-2-14 14:38
ps4和NS性能有差10倍?

和Pro比不是10倍?
和PS4比也是5倍啊
NGC比PS2强大5倍?别搞笑了...

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发表于 2018-2-14 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
等于才出了一作高清的。。又要回归马赛克
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